Trois illustrations de l'utilité de Gitaxian Probe quand même pour voir la main adverse:
G1, je connais pas le jeu adverse.
Mon adversaire a en jeu
Urza's Mine,
Urza's Tower,
Urza's Power Plant,
Bojuka Bog engagé,
Prophetic Prism, rien au grave, 4 cartes en main, 1 poison de mon elfe.
J'ai en jeu:
Elfe luisant,
Necropède,
Sceau de force, Forêt,
Pendelhavre.
En main: Forêt fraîchement piochée,
Ichorclaw Myr,
Mamba du fléau,
Mental Misstep,
Invigorate.
=>Là si je sais ce qu'il a en main, je gagne sûrement puisque j'ai de quoi coller 9. Mais un jeu tron ça joue des fois des moment's peace donc je suis dans l'inconnu. Il peut aussi avoir un truc comme doom blade ou n'importe quoi à 2 manas dans n'importe quelle couleur. Après tout j'ai rien qui me dit quelle couleur il joue!
Bref, j'ai dû la jouer tranquille et j'ai gagné 1 ou 2 tours plus tard en jouant comme ça, mais la jouer tranquille ça expose aussi à des surprises, alors que là une probe m'aurait fait gagner sans attendre.
- autre exemple celle où je pars à 1 land contre pyro-swarm (GRUT sans U^^): savoir si je joue sceau T1 ou elfe T1, savoir si au T3 (sachant que j'ai pas pioché mon land) je peux me permettre rancor sur mon elfe ou si je garde 1 open pour blessing).
- autre exemple celle où je suis contre thopter avec UUB open T3, et j'ai pile 10 de sauce possible sans un seul mana en rab si je me mets all-in : si je sais que le mec il a rien je sais que je win direct, et ça m'évite d'attendre qu'il pioche son sacrifieur. Or dans ce cas sans voir la main la seule possibilité c'est de la jouer safe et de garder 1 open.