Tiberias81
Zombie
[SoM] Monter un bon scellé, conseils...
le 21/09/2010 10:28
Tout d'abord, rappeler les fondamentaux à suivre plus ou moins dans les grandes lignes lors d'une Avant-Première ou Launch Party...

Citation :
1ère étape : obtention des boosters
-Ouvrir ses boosters.
-Trier ses cartes par couleurs sans les lire
-Puis les lister tout en les classant par ordre alphabétique pour faciliter la tâche de vérification du paquet

2ème étape : premier tri pour former son paquet
-Trier les cartes en deux tas, un les dites jouables, l'autre les cartes injouables.
-Répérer dans les cartes jouables les spoilers, les anticréas, les fixeurs de mana...
-Et conclure par peser les forces et faiblesses de votre scellé par couleur.

3ème étape : finaliser son paquet
- Choisir deux couleurs et deckbuilder de la manière suivante: 40 cartes dont 17 terrains / 16 créatures et 7 sorts
- Privilégier l'intégration des créatures avec capacités d'évasion
- Qualité CCM & Force / Endurance
- Sorts : plutôt éphémères pour piéger son adversaire

NB: un splash est toutefois possible pour solutionner une carence dans les deux couleurs, le splash sera composé de 2/3 cartes, généralement sorts ou spoilers avec 1 seul mana coloré dans leur CCM


Ceci étant rappelé (si corrections à faire n'hésitez pas,je n'ai pas la science infuse, loin de là :( ), on peut enfin parler de l'édition qui va sous peu sortir et nous faire passer de bons moments aux APs à travers toute la France.

Quels vont être d'après vous les mécaniques très sympas à monter pour votre scellé?

- Deck aggro classique avec masse créa + blasts / anticréas?
- Deck poison / proliférer?
- Deck arto pur?

Bref plein de questions que chaque extension pose plus ou moins dans les mêmes grandes lignes...

Pour ma part, je pense que les sorts anti-artos seront des auto-includes dès lors qu'ils vont faire partie de votre choix de couleurs principales ^^
Paco369
Rodez (12), don't forget to put your { on

Elfe
salut
le 21/09/2010 12:03
pour la 2ème étape je fais un mix des 2 premiers points :
- Trier les cartes tas : les cartes injouables, les pas terribles, les cartes de side, les jouables, les anticréas, les fixeurs de mana.
puis, je regarde
- la mana-curve et la complémentarité des couleurs (genre gestion/aggro, évasion/gros-thons, début-de-partie/finisseur...)

pour le build, c'est sur qu'il ne faut pas pleindre le nombre de créas et de lands, mais la façon de construire dépendra des possibilités offertes par ton scellé et plus gobalement de l'extension.

concernant SOM,
- pas trop d'antibête à l'horizon => donc je vois 2 stratégies : l'aggressivité, avec quelques cartes de finish (évasion, blast...), ou le posage de thons (générateurs de mana et grosses bêtes à haut CCM).
aggro me parait plus difficile à obtenir étant donné qu'on risque d'avoir besoin de plus de 2 couleurs ; à moins d'avoir des créas artefacts à bon CCM.
- poison+proliférer : why not, mais il faut pouvoir se spécialiser sur ça. sinon les créas serviront surtout à défendre en mettant du -1/-1 et proliférer en combo avec quelques artos à marqueurs.
du coup je vois bien des decks à base arto qui splashent 3/4 couleurs pour les meilleures cartes.

sinon tu seras à Toulouse samedi ?
quaker
Lost in translation

Légende
le 21/09/2010 12:12
Il faut savoir que les cartes "phyrexia" qui ont une capa proliferate ou infest ne représentent que 20% des cartes de l'édition donc tu n'auras que peu de chances de pouvoir monter un deck "poison". De plus il ne faut surtout pas forcer cet archétype parce que la pire des choses serait de se retrouver avec un deck à 50 % phyrexia et 50 % mirrodin. Sinon tu risques de perdre parce que ton adversaire aura 4 point de vie et 8 marqueurs poison.

le 21/09/2010 13:11
ouaip enfin comme gestion t as des cartes comme
slice in twain
shater
skinrender
galvanic blast
Grip of Darkness
stagiair sanguin + ache équippé (chattard)
Spikeshot Elder + ache équippé (énorme chattard)
que des communes unco et il reste une centaine de cartes en attente, ça me parait possible la gestion
Paco369
Rodez (12), don't forget to put your { on

Elfe
le 21/09/2010 18:04
wait and see
mais les cartes que tu cites ont du mal à gérer 1 vrai thon en 1 pour 1 (sauf s'il est artefact)

les créas infection sont pas mal pour défendre..

sinon dans les non rares il y a
arrest
Stoic Rebuttal
Volition Reins
et ce qui reste à révéler... je prie pour de l'anti-bête, mais je crois qu'il n'y en aura pas assez pour du vrai contrôle.
Nactra

Zombie
le 26/09/2010 19:33
ce qui ressort de l'ap c'est le nombre impressionant de x/1.

dans pleins de formats les -1-1 until eot sont nuls, dans celui ci c'est un vrai removal.

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