bon, comme apparemment vous partez en couille sur le -1 de tezzeret, j'explique :
tu prends l'artefact que tu cible, tu prends un feutre, tu écris "créature" dans la ligne "type", tu mets un coup de blanco sur la force endurence si il y en avait une, et tu rajoute "5/5" a la place.
ca ne fait
strictement rien d'autre.
et dans le cas d'un arpenteur-créature qui se prend des baffes, a la fois il perd des marqueurs loyauté, et les blessures font ce qu'elles feraient a une créature normale.
en ce qui concerne les lands de MBS, effectivement, ca donne un bon argument en plus pour la victoire de phyrexia, si on recoupe ca avec les calculs de morosophe (voir topic "codename : action"), j'avoue que j'ai la quasi-certitude que les mirrans vont se faire botter le cul en bonne et due forme.
pour en revenir a tezzeret, personnellement ca me va qu'on dise qu'il est nul, j'aurais moins de mal a en trouver 4, mais en vrai il est vraiment fort je pense, il fait pas seulement du CA a chaque tour, il te donne un
sort a chaque tour. et si besoin il recylce un random artos en 5/5.
et y'a vraiment pas de raison d'avoir peur du truc vert qui pete les artos, ca sera sans doute pas joué en main deck, vous pouvez toujours la contrer, et dans le doute vous pouvez toujours lui mettre un
Memoricide dans les dents, en plus ca tombe bien on joue déja noir.
en ce qui me concerne je suis quasi-sur de le jouer dans living weapon.deck : ca me donne des armes, et si j'en ai plus ou si j'ai besoin de bourrer incessamment tout de suite, j'en transforme une en 5/5 et c'est reparti.
d'ailleurs, j'aimerais une living weapon qui donne le vol.
et tezzeret qui grossit un nexus, ca c'est crade.