Tezz à un effet kisskool
il ne perd pas un marqueur "que" pour booster une créature.
Moi on me balance un colosse de pestacier attaquant dans la gueule, j'utilise Tezz pour faire de cette 11/11 une 5/5.
ou d'une manière beaucoup plus con, un adversaire m'attaque avec une infect 2/2 ... je me dis "bon j'ai 0 marqueur poison, j'ai casiment pas de créate en jeu ... je laisse passé" le gars balance une
Puissance insoumise avec 8 mana histoire de faire 10 marqueur poison, bah pour -1 je fais de sa 10/10 une 5/5 et je sauve les meubles !
(oui je sais, il faut que ça soit un artefact, mais, une armure de métal liquide et C'EST un arto !)
le -1 de Tezz ça boost les faible et ça affaibli les forts, ça "nivelle" ... pas toujours bien utile, mais ça peu servir (voir sauver un tour)