Enfin, le métagame, on a le droit de ne pas le considérer quand on regarde le jeu Casu; or je crois que c'est surtout au casu qu'elle est destinée, cette Glissa.
D'une part, son côté hybride Elfe & Zombie, qui lui permet de rentrer dans de nombreux decks qu'on voit tourner quand on ne se prend pas la tête. D'autre part, son interaction avec les artefacts : j'ai l'impression que les gens pensent que sa capacité ne se déclenche que quand c'est Glissa qui tue une bête adverse, mais non non, c'est "à chaque fois ..." La morale, c'est que l'adversaire ne peut plus faire d'échange "une carte contre une carte" en combat de bête, et qu'il risque donc de s'essouffler très rapidement s'il veut se battre avec ses gros sabots.
Comme je suis généreux, je vais proposer de la micro-comboïde.
Glissa + Esclavagiste d'Âme : on force l'adversaire à suicider au moins une bête sur Glissa, l'Artos revient et paf, pour 10 manas par tour, l'adversaire est locké.
10 manas ? Tu te fous du monde mon moro !
Un peu, oui... Eh bien, on va aider à grand coup de Bombe d'Horizon qui revienne à chaque bête adverse qui meurt ...
Pour tuer des bêtes sans coup férir, on peut utiliser la Reproduction Sylvoke, si l'adversaire a des créatures artefacts, avec Glissa en jeu, il risque de voir son armée fondre...
Et puis sinon, la Bombe à rochet ou le Canon Lux peuvent aussi être utilisés avec précision pour gagner du temps, le temps que cela puisse partir en combo.
Naturellement, je ne donne ceci qu'à titre indicatif de ce qu'on peut déjà en faire, si on cherche à exploiter sa petite capacité avec les babioles plutôt que de la comparer avec le Faucon de nuit.
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