je pense que de base un deck slivoide doit etre aggro
j'ai toujours considéré l'initiative comme une sous capacité.
dans la grande majorité des cas il faudra toujours mieux jouer un ligamenteux ou un musclé qu'un griffu. en plus c'est meme pas cumulatif. tes slivoides auront toujours une force egale a leur endurance alors il vaut mieux gagner +1/+1 que l'initiative. gagner l'iniative en plus n'est en général une solution a rien. je prefere encore le crotal qui colle le debordement
ailé *3 ou alors on peut en remplacer un par une autre capa d'evasion (je pense que le meilleur est le slivoide de garde)
les 2 seigneurs * 4
cristallin * 2 ou 3 car peuvent etre remplacés/ secondé par slivoide d'essence. de toutes façons un deck slivoide finira par poser plus de créature que l'adversaire n'a d'anticréature
harmonique me semble mieux en side. on s'en sert que si un enchantement est vraiment genant et meme dans ce cas la je pense que le necrotique est plus polyvalent donc meilleure. Je pense qu'il y a de la place de base pour le nécrotique
slivoide ravitailleur et slivoide au coeur noir: c'est complettement nul. faire gagner des points de vi n'a jamais fait gagner des parties. en plus tu es obligé de sacrifier tes slivos: tu te suicides : mention spéciale pour le ravitailleur qui en plus coute de la mana a sacrifier: une boue infame
slivoide de garde: *3 ou 4. trés fort capa d'evasion plus linceuls. arrive souvent tard mais tant pis on doit pouvoir se le permettre
Slivoïde toxique: ouais bof si on a de la place
Slivoïde enraciné: en side contre les deck bleu
Slivoïde psionique: cher et inutile
télékinésique: pas dans le theme aggro
cuirgemme: sans doute essentiel
Slivoïde d'essence: + utile contre les jeux burn. lui au moins n'a pas besoin d'etre sacrifier
opalin est redondant par rapport a cristalin et de garde
Slivoïde synaptique a une capa cumulative et peut résoudre le probleme du ca. a inclure ou a mettre en side a mon avis
Slivoïde frénétique envisageable comme arme anti-wrath au meme titre que le
Slivoïde hibernateur
Slivoïde rapide. trés fort celui la: met les slivoide fin de tour ce qui est presque comme leur coller la celerité. permet de s'adapter a la situation. un slivoide toxique pendant l'etape de bloque, un slivoide de garde en réaction a un anticréature, un frenesique en réaction a une wrath, un slivoide d'essence pendant l'etape d'attaque
je crois qu'on s'oriente vers une base blanche et verte avec splash bleu pour avoir les 4 seigneurs. on va donc privilegier les slivo bleu blanc vert en essayant d'avoir une courbe de mana réguliere