Moi je crois surtout ce que je vois; et ce que je vois c'est que les chapin.deck gagne. Une autre liste pour étayer ma thèse : Red Deck Wins
Conor Moran
2010 PTQ Amsterdam: Philadelphia
Type II
Main Deck:
4 Goblin Bushwhacker
4 Goblin Guide
3 Hell's Thunder
2 Kargan Dragonlord
4 Plated Geopede
4 Burst Lightning
3 Devastating Summons
2 Forked Bolt
4 Lightning Bolt
4 Searing Blaze
2 Staggershock
4 Arid Mesa
12 Mountain
4 Scalding Tarn
4 Teetering Peaks
Sideboard:
4 Earthquake
1 Forked Bolt
1 Kargan Dragonlord
3 Manabarbs
2 Quenchable Fire
4 Unstable Footing
Comme pour le vainqueur d'honolulu celui de philadelphie a la même base pour les spells; pour les creat il fait -4 kiln +3 thunder +1 lord; du coup les spires sont moins pertinente.
Citation :
devastating c'est marqué dessus que c'est de la merde
C'est exactement ce que je disais avant de la jouer. Je ne regrette pas ce choix et comme la très bien résumer alolas
Citation :
- alors la version avec la combo pour commencer défonce la version mirror avec boule fu, thunder, spark
- défonce mythic
- just face à jund avec cette version (contre un bon 80/20 pour la version avec boule)
Gagner le miroir c'est vraiment pas du luxe dans le méta actuel, tout n'est pas blanc/bleu à vu d'oeil je dirais entre 5 et 10%.
Sinon faut arrêter de croire qu'on ne gagne qu'en sortant la "combo" une sortie double guide ou guide+kiln+geo sont tout à fait honnorable.
Niveau stat : avec 3 devastating la "combo" est assemblée tour 5 avec +30% avec 4 on monte à +35% (stat réalisé en 2s via MWS) on gagne 6% en passant de 3 à 4; en revanche passer de 4 à 3 nous enlève 8% de chance d'avoir deux devastating en main en même temps (toujours T5)
Avoir un autowin une partie sur trois c'est la cerise sur le gâteau, certes les deux cartes prises indépendamment sont moyennes mais le jeu en vaut la chandelle.
Citation :
Je sais pas contre qui tu joue mais, j'ai jamais croisé un joueur de controle assez con pour se mettre all tap
Le joueur contrôle ne se met pas all tap pour le plaisir de se faire bourrer mais parcequ'il n'a pas d'autre option; question (attention c'est dur):
tu as 3 bêtes sur tables; au hasard guide +2 random kiln/geopede; tu as wrath en main, vas tu l'utilisé ou vas tu attendre sagement un tour de plus pour décéder brutalement?
Je n'essaye pas de vous convaincre que ce deck est meilleur que la version sans la "combo" mais elle a pour elle des argument. Je trouve ça très réducteur de dire que c'est NUL. Surtout au regard des résultats. Je ne vais pas remuer le couteau dans la plaie: mais comment se fait-il qu'un néophyte du T2 comme moi arrive à faire Top8 en PTQ avec un jeu si mauvais? (sans parler du fait qu'il y avait un autre deck similaire au mien dans ce même top 8)
Chapin/eths qui croire?
Donc stop la mauvaise foi. Cette version est viable, très compétitif et présente d'autres intérêts que la version sans la "combo". Elle est certes plus instable mais c'était
la meilleure[\b] dans le meta d'il y a deux semaines, en sera t-il toujours ainsi après M11 that is the question.