Citation :
bien sur pour ceux qui peuvent pas se payer vengeliane , le calcul sera vite fait
Osef, on est sur un fof compétitif ici.
Bon , je vais quand meme donner mon avis. Perso, je n'y suis pas encore passé mais suis de plus en plus favorable au fait de rentrer dans du black dans RDW. Parce que a la 2, passer en mode feu patatte, c'est comment dire... Une mauvaise sortie en face, un mauvais pack, un mauvais side ? Bref, des paramètres que j'aime pas.
Je déteste fielleux. Non pas qu'il ne soit pas fort, mais certains on tendance a oublier que Magic se joue a 2. Il oblige a cracher ses blasts comme un mickey pour qu'il grosisse. Et si c'est pour s'encaisser un condemn, c'est moche. Quand on le top deck, il est juste bon a jeter. Dans cette optique, il vaut donc mieux préferer le splash black. Peut etre dans une version full blast avec des boules fulgu et tout... Mais j'aime pas cette version, et n'ayant pas testé, je n'en parlerai pas ici.
Ensuite pour ce qui est " combo " avec Buswacker et summon... Vous me faites rire, a vous énerver comme ca. Alors je vais tenter de rester objectif :
Le gob est un top deck qui n'envoie pas du rève, quand a summon c'est encore pire.
Pris séparement : Gob est moyen, Summon est a chier.
On jouera toujours les deux ensemble, car cracher son guérillero T3 pour pas pouvoir placer la combo au cas ou on pioche Summon est assez génant.
Pour moi, c'est donc trop conditionnel. Ce n'est pas faute de l'avoir joué, pourtant. Alors oui quand ca sort, ca roxe du poney. Mais ca passe ou ca casse, et j'aime pas perdre, parce qu'on me gère un token, et qu'on chumpblock l'uatre avec un wall, et se le faire gèrer au tour derrière. Parce que si on se fait casser dans notre élan, on a tout simplement perdu une game. Et honettement, ca vous a fait gagner " régulièrement " combien de parties ? Pas tant que ca au final, en tout cas c'est mon cas.
Je cherche donc 8 slots a remplir, mais ce n'est pas vec ca que je le ferais.
Citation :
Je jouais 4 Golem de Magentite en side =)
Idée de l'espace, mais c'est pas si bète. Je testerai. ^^
Citation :
1 dragonlord: c'est clairement pas une carte que j'aime avoir en deux exemplaires dans la main, il y a déjà beaucoup de tour deux dans le deck qui se boost simultanément en cas de doublon (geo/kiln) dans cette version dragonlord<geo<kiln. c'est peu être juste une histoire de curve.
Qu'on soit clair : Le lord est la pour se prendre son anti bete sur la geule, afin de laisser le champ libre pour ce qui vient après. Et si il se fait pas gerer, tant pis pour ton adversaire.