Oui, c'est exactement ça l'idée.
Les contresort que j'utilise, c'est vraiment contre les sorts, et pas les créas.
Par contre, les crés, je bounce tous ce qui passe, et le reste je paralyse à coup de titan pour passer.
Je préfère utiliser des cartes surs contre à peu près tous:
- Désinvocation contre créature -> ça coute un bleu, ça sera pas perdu.
- Régression -> utile contre tout, terrain au début, arpenteur plus tard, créature si nécessaire.
- Mana leak, surtout contre les sorts, mas peut servir à se débarasser d'un Ange pourfendeur qu'on vient de bouncer aussi.
J'ai pensé à jouer Négation, mais plutôt en side, de cette manière je les rentre que contre les jeux où je suis sur qu'ils seront utiles, si je me retrouve contre un jeu agro vengeliane, je vais avoir l'air bête avec, alors que les Désonvocation seront utiles, même contre contrôle qui devra poser son Ange pourfendeur ou autre. Je sais pas si vous suivez mon raisonnement ^^
Rester global et se spécialiser avec le side.
Et effectivement, contre agro, les Titans + bounce ça tient très bien la route: on ralenti au début la base de mana: Mers envahissantes + Régression, et on bounce, de plus les Narcolepsie sont la pour tous ce qui est Vengeliane ou autre créa célérité. Plus tard, les titans viennent finir le boulot.
Pour ça que je préfère ne pas m'en débarasser totalement, ils sont utiles.
Je viens de faire une partie contre Naya où j'étais mal barré au début, et au final, se sont les titans qui m'ont sauvés...
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