La liste n'est pas terrible. Après avoir tester sur Modo longuement et affiné la liste, j'ai fait 7-2 en tournoi online Vendredi. Hier j'ai fait 2-9. Le deck est trop connu maintenant.
En résuné, le deck ne passe pas :
UG Turbo land
UG Polymorph
Vengevine.deck sauf à avoir path à chaque fois qu'une vengevine arrive (idem pour bloodghast mais moins important sur le court terme)
Jund sur sortie Turbo blightning
UW : maintenant que le deck est connu. Car il ring les chalice et waste les temple. Par contre spreading sea ça ne gène pas. Mais expedition doit faire la différence
Jace.deck : le temps de le gérer c'est trop tard et faire 1 All is dust juste pour péter Jace ça fait mal aux fesses.
Tout ce qui est aggro sans vengevine ne pose quasiment pas de problème.
Quelques remarques sur la liste :
Le deck n'a pas de curve à 2 et 3 : c'est un très très gros problème.
3 Kozilek : c'est 2 de trop, ça ne retournera jamais une game contre aggro et je n'en veux pas dans la main de base
Wall of "women" : ce n'est pas top, avec 7 wrath ça tient le board et surtout c'est nul contre les autres contrôles. Trop de cartes contre aggro tue le MU contre controle
Pilgrim : il en faut 4 car le jeu fait peu de CA, ça peut saucer des arpenteurs (seul plan anti arpenteurs en début de game) et ça bloque bloodwitch. Le CA c'est le problème du pack d'ailleurs.
Où sont les tectonic ?
2 Map c'est pas assez : il en faut 3, c'est la clé contre UWx : tectonic et temple/Ugin.
Dreamstone : même 1 c'est trop, avec 6 mana je préfère faire autre chose surtout si j'ai 1 temple en jeu.
4 DoJ + 3 All is dust : je préfère largement 3+4 à cause des elspeth et autres qui trainent et de Eldrazi Monument
Elspeth : si elle arrive T4/T5 c'est un réel pb pour le pack. Si le mec en face sait jouer, il ne pose rien d'autre
et te bourre avec. Et faire All is dust pour gérer une elspeth qui t'a déjà collé 12 points c'est trop tard. Et je ne parle même pas de Jace qui aura déjà du dégât, à moins de faire sortie turbo pilgrim
Chalice : le bon nombre doit être 3 car il en faut juste 1 au T4 ou T6 mais dès fois avec 3 on n'en voit pas et avec 4 tu peux faire full. Si je joue 4 chalice je joue 24 lands
Survival cache : le but de la carte ce n'est pas de gagner des life mais de piocher et contre certain pack c'est très vite une carte qui ne fera gagner que 4 life
Dans cette version je ne comprends pas l'absence de 1 land emreria vu le nombre de plains, au moins ça fait un autre "plan" à long terme. Bon un plan avec des 1/1 fly et Wall of Women :D
Citation :
une paire ou un brelan de NEGATE c' est impossible
Le plan A contre ce type de pack c'est "Emrakul très vite", en plan B Kozilek pour piocher comme un goret
MWS c'est pas une référence, hein ;)
Citation :
contre aggro en général ce jeu c'est de la boucherie
C'est justement le problème :
trop boucherie contre aggro et trop poissonerie contre controle
Citation :
ce jeu est un réel avenir
Tant que UG sera dans le format
Citation :
10 série de 10 des deux cotés
ça fait pas loin de 200 parties si tu fais que des 2-0. Sachant qu'un match c'est minimum 30 mn avec ce pack ça fait une 100aine d'heures en environ 15 jours si tu as vu la liste dès le 07 Juin soit 6 à 7 heures par jour !!!