Le pourquoi :
Mes gamins voulant faire comme papa, ont souhaité taper le carton. Seulement, étant maniaque, je ne voulais pas qu'ils touchent à mes cartes, je leur ai donc préparé leurs propres jeux avec ce que j'avais sous la main.
Seulement je me suis pris au jeu et j'ai commencé à les améliorer. Etant en plus radin, j'ai du fixer des règles de construction pour en limiter le coût.
Le pour qui :
Pour vos enfants, vos amis, ceux qui ne jouent pas encore à Magic ... mais aussi pour ceux qui ont connu le début de Peasant, et le plaisir de créer un format en partant de rien.
Le comment :
* 40 cartes : Les règles originales n'en prévoyaient pas plus ! Cela diminue le coût, augmente la puissance, la régularité, la cohérence et donc la sensation propre à chaque jeu.
* pas de rare
* 4 uncos maximum : en rapport avec la diminution de taille du deck; playset complet; la 5è unco en Peasant m'étant souvent apparue comme une erreur
* pas de réserve
* 0,25 cts maximum la carte (prix des vendeurs Magic Ville en offrant au moins 4 exemplaires), soit un coût théorique maximum du deck de 10 € (cf NB)
La règle d'or :
Le nom du deck doit en jeter dans la cour de récréation
Voici les decks montés jusqu'ici. Maintenant, il reste à casser le format ...
// Brûler (Kiln Fiend au mieux de sa forme)
// Lands
13
Mountain
// Creatures
4
Kiln Fiend
// Spells
4
Firebolt
4
Shock
4
Burst Lightning
3
Shard Volley
4
Incinerate
4
Rift Bolt
// Armes (une 4/2 dés le tour 2)
// Lands
9
Plains
4
Ancient Den
// Creatures
4
Kitesail Apprentice
4
Auriok Glaivemaster
4
Kor Duelist (U)
4
Court Homunculus
4
Benevolent Bodyguard
// Spells
4
Bonesplitter
3
Leonin Scimitar
// Grossir
// Lands
14
Forest
// Creatures
4
Nettle Sentinel
4
Thornweald Archer
4
Wild Mongrel
4
Leatherback Baloth (U)
2
Tangle Golem
// Spells
4
Gather Courage
4
Giant Growth
// Monstres (un rêve d'enfants)
// Lands
4
Terramorphic Expanse
6
Forest
2
Mountain
4
Cloudpost
// Creatures
4
Ulamog's Crusher
4
Pelakka Wurm (U)
4
Vine Trellis
4
Overgrown Battlement
// Spells
4
Fireball
4
Kodama's Reach
// Non (l'école de l'asocial)
// Lands
7
Island
5
Swamp
4
Terramorphic Expanse
// Creatures
3
Errant Ephemeron
// Spells
4
Think Twice
4
Prohibit
2
Cancel
3
Exclude
3
Echoing Decay
3
Last Gasp
2
Evincar's Justice
// Trop fort
// Lands
5
Island
5
Plains
4
Terramorphic Expanse
// Creatures
4
Deft Duelist
4
Galina's Knight
2
Bant Sureblade
4
Esper Stormblade
// Spells
4
Journey to Nowhere
4
Pacifism
4
Steel of the Godhead
// Va chercher au cimetière
// Lands
7
Swamp
7
Forest
// Creatures
4
Pit Keeper
3
Gravedigger
4
Thornweald Archer
4
Putrid Leech
4
Darkheart Sliver (U)
3
Shambling Shell
// Spells
4
Terror
Il est amusant de noter que dans des paquets de 40, certains cartes deviennent trés fortes (Kiln Fiend, Equipements).
Idées, suggestions, remarques ...
NB : cette donnée peut être manipulée donc elle n'est pas parfaite, mais je pense qu'il est possible de définir un format en fonction des coûts