La reserve c'est donc 15 ou 0 cartes qui se trouve en dehors de la partie lorsque tu joue.
Elle est surtout efficace dans les partie avec 2 manche gagnante (pour moi c'est un peu la base d'une partie correct)..
Tu y met des cartes fortes contre un archetype precis come ca lors de la premiere manche, tu echange des cartes de ton deck avec la reserve (de tel sorte qu'il n'y ait toujours 15 cartes en reserve) pour que ton deck soit conditionné our la manche 2.
L'exemple le plus simple et le plus connu : Les anti cimetière. on connait tous la rapidité des jeux Dredge, ou meme le nombre de combo qui fonctionnent avec le cimetière. Il est donc courant de trouver 4 slot en reserve reservé au anti-cimetière (du genre Tormod crypt, relic of progenitus/extirpate)
tu vois le fonctionnement ?
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