Alors premièrement, on voit actuellement 2 structures pour le pack, un RDWb qui bien que meilleur contre UW/jund semble en perte de vitesse et le RDW "coin-flip" de chapin autour de devastating summons + goblin bushwacker.
Commençons par RDWb:
// Lands
4 [ZEN] Arid Mesa
6 [ZEN] Mountain (1)
4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [WWK] Lavaclaw Reaches
4 [M10] Dragonskull Summit
2 [ZEN] Akoum Refuge
// Creatures
4 [ZEN] Goblin Guide
4 [ALA] Hell's Thunder
4 [M10] Ball Lightning
4 [ZEN] Plated Geopede
4 [ROE] Kargan Dragonlord
// Spells
4 [M10] Lightning Bolt
1 [ZEN] Burst Lightning
3 [M10] Earthquake
4 [ALA] Blightning
2 [WWK] Searing Blaze
2 [ROE] Staggershock
// Sideboard
SB: 3 [CFX] Hellspark Elemental
SB: 2 [CFX] Quenchable Fire
SB: 2 [WWK] Searing Blaze
SB: 1 [M10] Doom Blade
SB: 4 [M10] Deathmark
SB: 2 [M10] Manabarbs
SB: 1 [ARB] Slave of Bolas
on remarque: la disparition de hellspark du MD les murs étant trp présent actuellement, les 10 sources de B sont un minimum, seulement 3 eathquake pour cause de UW sur présent encore, même si c'est une vraie bonne carte contre mythic.
Cette version est beta, il y a pas mal de choses a changer, mais comme base c'est pas trop mauvais.
Ball est indispensable a mon gout, 6 dégats pour RRR c'est juste énorme, après on peut whiner sur le fait qu'elle ramasse mais bien jouée elle mettra tranquillement ses 5-6 points.
Kargan est une vraie bonne carte qui comble les trous de curve tout en fournissant une solution Md a baneslayer, elle a le mauvais gout de rentabiliser pulse et autre ring du Md.
Slave of bolas est une sorte d'instant win contre mythic et très bon contre UW aussi, j'hésite même a rentrer un 2ème malgré son cout de mana prohibitif.
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