Ta liste actuelle
22 [UNH] Plains : ok..
mishra factory t'aiderai contre contrôle tout donnant un bloqueur supplémentaire contre le reste. 18 plaines doivent suffire pour le golem.
Autre option,
Remote Farm pour faire filins/prison tour 2 (et
Holy Light, indispensable en sb)
4 [DIS] Guardian of the Guildpact
Une bonne tête de finisseur, la carte est bonne mais lente
4 [ROE] Lone Missionary
Bof.. Tu as déjà martyre pour le plan gain life
4 [CS] Martyr of Sands
4 [DS] Razor Golem
2 [CHK] Ghostly Prison
J'en jouerai 4. C'est ta "wrath".. elle t'aide contre affi, elf, slivers enfin toussa quoi
4 [ALA] Oblivion Ring
4 [PLC] Mana Tithe
J'aime pas cette carte ici, rien dans ton paquet n'oblige ton adversaire à jouer dans les premiers tours, là où la carte serait utile
4 [JU] Prismatic Strands
hmm tu dois pouvoir en mettre deux de side.
4 [ON] Renewed Faith
Pourquoi faire ?
4 [EVE] Unmake
J'aime pas ce removal.. Qui joue
Dark Banishing ?
Pour les mus
Slivoides :
Le paquet me parait léger : tu ne compte que sur prison et une poignée de removal et encore ça ne fait que le ralentir..
Affi :
Affi peut faire deux types de sorties. Hyper aggro et ce qui vaut pour slivos vaut pareil je pense, ou et tu n'as que oring pour gérer la fonderie.
MBC :
ça va être dur de garder une bête sur table et donc de gagner.. Mishra est un début de solution mais MBC joue aussi des éphémères :-/
Filins bonne carte cependant.
Faeries :
Je vois pas bien ce que tu peux faire en l'état actuel :-/
Burn :
ok tu l'éclates
Taiga/RDW :
ça doit le faire aussi.
Domain/Ramp control :
Tu joues pas assez de menaces pour lui et tu as bcp de cartes mortes. De plus firespout gère le gardien du pacte des guildes.
Elfe, Storm et Zedeck ne sont pas joués, donc a priori on s'en fiche. Qques remarques tout de même.
* Contre storm, le fait de jouer blanc te donne les meilleurs outils pour lutter (martyre, filins, licorne, korlis) mais faudrait réfléchir à un plan pour mettre plus de pression (mishra doit aider pour ça déjà)
* Contre Elf tu n'as pas grand chose pour empêcher une sauce à la 10/10 à moyen terme (même si ton removal peut gérer timberwatch, tu n'as rien pour les éphémères qui font la même chose). Quant à prison, Elf va vite avoir assez de mana pour attaquer malgré tout.
* Zedeck : Bah il joue plus de contres que toi de cartes dangereuses pour lui donc je vois pas comment tu peux gagner..
Je suis conscient de n'avoir fait que pointer les problèmes (sans doute pas tous) de ta liste.. J'ai pas vraiment de solution à proposer, à toi de travailler si tu veux rendre ça compétitif =)
Quelques propositions tout de même :
* Intégrer
Faucon provocateur +
Aven Riftwatcher : Ce package est bon contre fées (une volante incontrable en instant par tour) et t'offre une bonne side contre storm (korlis), zedeck (planeur rouge), MBC (planeur noir), slivos (changelin amiboide, penser à rajouter une source bleue dans ce cas).
* Comme removal je préfère
Sunlance à unmake, et holy light est indispensable..
* Une combo idiote mais jamais vraiment essayé :
Cœur de lumière +
Mur éblouissant/
Garde du palais
Le coeur de lumière est un mauvais removal tout seul, combiné aux bestioles sus-citée tu obtiens un gros mur contre elf-slivo-affi. Bon je suis sceptique :)
Surement d'autres trucs à dire, je suis à bout d'idée.
PS - Idf, le fait d'avoir (sans doute) raison ne te donne pas le droit d'être désagréable et condescendant comme tu l'es régulièrement.
C'est dommage tu gagnerais en crédibilité.
Fin du PS.
Paix et amour (c)