Krisss
MTGLyon, France
[SOM] Scars of Mirrodin
le 22/03/2010 18:06
Three-Letter Abbre­vi­a­tion: SOM
Num­ber of Cards: 249
Release Date: Octo­ber 1, 2010
Pre­re­lease Events: Sep­tem­ber 25–26, 2010
Launch Par­ties: Octo­ber 1–3, 2010
Design Team: Mark Rose­wa­ter (lead), Mark Got­tlieb, Alexis Jan­son, Erik Lauer, Matt Place, Mark Globus, Nate Heiss
Devel­op­ment Team: Mike Turian (lead), Aaron Forsythe, Erik Lauer, Mark Purvis, Matt Place

Source
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Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 17/09/2010 11:53
Les nouveaux bilands je pense comme Quaker ça va pas du tout dans control :

_on ouvre un biland M11 en main de départ => on le pose soit T1 si on a pas de plains/ile, soit T2 si on en a.

_on ouvre un biland Scars en main de départ => on le pose T1, T2 pas d'importance il est détap.

_on topdeck un biland M11 au T4, c'est le seul terrain que l'on aie en main et on a un Jace 2.0 en main => dans 90% des cas on aura une plains/ile en jeu et donc Jace 2.0 touche la table

_on topdeck un biland Scars au T4, c'est le seul terrain que l'on aie en main et on a un Jace 2.0 en main => il arrive en jeu engagé, on perd un tour à poser son Jace, franchement très mauvais.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 17/09/2010 12:31
HAnd of the Praetors, c'est juste une carte qui permet d'empoisonner sans bouger et sans même attaquer => ça avec Proliferate, on passe toutes les défenses, si bien que l'adversaire se voit obligé de le gérer assez rapidement ...

Les nouveaux bilands => clairement, ce n'est pas pour contrôle, mais plûtot pour Aggro bicolore => on pense forcément à Rouge/Vert ...

L'Ignus, est trop lié à l'"AntiTOucheterre" pour être efficace. On peut tenter de construire autour, avec Terrasseur du Royaume ou pour mettre 12 à la Marée de Parallaxe. (du reste, la traduction est pourrie, ce n'est pas le joueur qui "a fait entrer les terrains sur le champ de bataille", c'est le joueur "qui a eu des terrains entrer sur le champ de bataille". Il n'est pas obligé d'agir...)...
Mais à part cela, ça reste très anecdotique ...

Quant à Glimmerpost, je trouve cela hyper puissant.

La bête verte ? La possibilité de mettre cinq marqueurs poisons sur une simple négligeance de l'adversaire, est énorme. L'adversaire attendra avant de se mettre en full tap ...
Et puis, on peut même le jeter contre une défense un peu lourde, il ne fera pas super le malin non plus ...
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 17/09/2010 12:36
l'ignus c'est une carte de SB contre Valakut Ramp. Imagine : "je fais un Hersage" => ok tu prends 6. "je pose un Titan vert" => ok tu prends 6.

Glimmerpost est une spéculation de starcitygames, ils ont contracté le glimmervoid et le cloudpost, mais ce n'est pas confirmé. Imagine sinon :

Je pose un titan vert, je vais chercher 2 glimmervoid, j'ai 4 manas de n'importe quelle couleur (les lands sont tap). Tour suivant, le titan attaque, tu vas chercher les 2 autres, t'as 8 manas de n'importe quelle couleur avec des 2 glimmerpost détap, et si t'as garruk ça fait +16 manas T7. C'est clairement n'importe quoi.
DedalusSangor
Druide
le 17/09/2010 12:37
alors par contre pour le glimmerpost il y a un problème, certains affirment que c'est

" : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve pour chaque site que vous contrôlez.
Quand vous ne contrôlez aucun artefact, sacrifiez le ~this~."

et d'autre que ce serait
quand le glimmerpost arrive en jeu, vous gagnez un point de vie par locus en jeu

à voir...

ajoutez
baskoy

Légende
le 17/09/2010 12:52
Petite question de règle sur les nouveaux biland : si on 2 lands sur le terrain, la biland arrive en jeux engagée ou non (j'ai toujours un pb sur le tempo des cartes arrivant en jeux et ayant un effet)?
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 17/09/2010 13:03
Si tu as 2 lands il arrive dégagé. Si tu as 3 lands ou plus il arrive en jeu engagé.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 17/09/2010 13:56
Citation :
Les nouveaux bilands je pense comme Quaker ça va pas du tout dans control
Ben oui j'ai pas dit le contraire, mais ils sont mieux d'un point de vue général : ils pénalisent moins contrôle que les autres ne pénalisent aggro. Enfin, c'est mon avis.

En plus dès qu'on passe tricolore les anciens sont encore moins bons, on perd des chances d'avoir le bon terrain avant de le jouer (si on a quelques basiques, sinon c'est qu'à partir de 4 couleurs). Et wasteland troue encore plus un tel jeu.

Enfin si on me laisse le choix je prends évidemment les M2011 dans un jeu contrôle et les autres dans aggro...
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 17/09/2010 14:02
Il y a 22 occurences d'infect et j'en compte seulement 9 de révélées pour l'instant : vu ce qui est déja révélé ça me semble pas dégueu en , surtout avec les pump du format comme giant growth ou Vines of Vastwood...
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 17/09/2010 15:10
on va jouer poison a mort je pense

tu montes un deck poison, ton adv part a 10PV...

avec le lord qui donne +1 +1 au creatures infect et si une creature avec infect touche ton board ca fout un marqueur poison....
Lyo
M'enfin ?!!

le 17/09/2010 15:10
J'espère juste qu'il y aura au moins une deuxième créature-artefact avec infect pour ceux qui ne veulent/peuvent pas jouer noir/vert.

Sinon, je suis agréablement surpris que le Glimmerpost n'arrive pas engagé (c'est assez surprenant puisqu'il est à la fois meilleur que Glimmervoid et que Cloudpost).
Morosophe
Lille, France
Spectre
Les mécaniques Phyrexia
le 17/09/2010 15:26
Je pense qu'il y aura au moins une créature avec Infect pour chaque couleur, portée plus du côté Vert/Noir bien sûr.
Ensuite, le mécanisme "Proliferate" sera plutôt du côté du Bleu (c'est la mécanique "contrôle" de Phy).

Par contre, s'il est dommage mais naturel qu'il n'y ait pas encore de cartes blanches phyrexiannes (il y en aura au moins une, je crois ... Pour montrer que la corruption commence PARTOUT!), je suis extrêmement surpris pour l'asbence, pour le moment encore, de cartes rouges phyphy. En plus, les deux méca Proliferate et Infect, semble ne pas correspondre à ce qu'on attend d'un deck rouge ... Etrange étrange ...
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 17/09/2010 15:36
vous le voyez ou le Glimmerpost
masticore
Angers, FRANCE

Légende
Junior
le 17/09/2010 15:45
ya un texte dans la base MV mais pas l'image

http://www.magic-ville.com/fr/carte?som227
quaker
Lost in translation

Légende
le 17/09/2010 15:45
Sur le visual spoiler de mv, sur la page d'acceuil en haut à gauche.
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 17/09/2010 15:54
Glimmerpost, son texte devrait être :

Citation :
Land - Locus
Glimmerpost enters the battlefield tapped.
At the beginning of the end step, if you control no artifacts, sacrifice Glimmerpost.
{T}: Add one mana of any color to your mana pool for each Locus you control.


Tant qu'on a pas l'image, rien n'est sûr de toute façon.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 17/09/2010 16:02
Citation :
Glimmerpost est une spéculation de starcitygames, ils ont contracté le glimmervoid et le cloudpost, mais ce n'est pas confirmé. Imagine sinon :

ah ca me rassure, parce que dans le genre land broken on fait difficilement mieux, vu la puissance je l'aurais au moins mis légendaire.

parce que bon, on a déja les cloudpost et les vesuva, si on rajoute a ca 4 glimmerpost qui arrivent détappés et qui font du coloré, ca devient la fete du slip assez rapidement.

en tout cas si il a une capacité qui fait un mana par site, jamais il arrivera détappé, ca ferait une courbe de mana completement débile, genre T1 cloudpost : 0 manas, T2 vesuva/cloudpost : 2 mana (normal pour un tour2) tour 3 glimmerpost : 9 manas, voir 10 si on a joué un caillou a mana au tour 2, et bonjour monsieur kozilek. On est tour 3 je vous rappelle...

et en meme temps, le défaut de glimmervoid ca a jamais été un vrai défaut
Krohm
le 17/09/2010 16:49
Vous êtes plus capables de voir un fake quand vous en voyez un ?

Une carte capable de produire autant de mana coloré que ça ?

Restons sérieux.

C'est un gros fantasme ce truc.
Morosophe
Lille, France
Spectre
Glimmerpost
le 17/09/2010 17:07
Il semblerait aux dernières nouvelles de MTGSalvation, que le Glimmerpost ne produise que , et que sa capacité est de faire, à son arrivée en jeu, gagner un PV pour chaque site qu'on contrôle...
Une sorte de "super refuge" pour deck artos, quoi ...
Favernight
le 17/09/2010 17:12
Même dans ce cas là, il est possible que ce soit intégré dans des mana bases à coup de cloudpost + vesuva + carte d'expédition.
charlee
Je suis une moule

Glimmerpost
le 17/09/2010 18:15
Il aurait même semblé aux premières nouvelles que la carte ne produisait que 1 et faisait gagner un PV par locus, cf les débuts du thread sur mtgsalvation...

Ca n'a juste pas été validé faute de sources. Ca ne l'est toujours pas d'ailleurs, si ?
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