Krisss
MTGLyon, France
[SOM] Scars of Mirrodin
le 22/03/2010 18:06
Three-Letter Abbre­vi­a­tion: SOM
Num­ber of Cards: 249
Release Date: Octo­ber 1, 2010
Pre­re­lease Events: Sep­tem­ber 25–26, 2010
Launch Par­ties: Octo­ber 1–3, 2010
Design Team: Mark Rose­wa­ter (lead), Mark Got­tlieb, Alexis Jan­son, Erik Lauer, Matt Place, Mark Globus, Nate Heiss
Devel­op­ment Team: Mike Turian (lead), Aaron Forsythe, Erik Lauer, Mark Purvis, Matt Place

Source
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Talara
Midland
le 13/09/2010 14:54
Indomitable Archangel s'annonce bien bien balaise en soutien dans un deck mass artos en plus de sa puissance à lui tout seul.

Quant à Etched Champion, je le trouve également quasiment indispensable pour les futurs decks artos, boosté par Acier trempé il détend à chaque tour.

Ce sont pour moi 2 excellentes cartes, de bonnes surprises et probablement de futurs incontournables, ou presque.
Favernight
le 13/09/2010 15:14
Polymorph artos serait jouable dans un deck avec des artos "auto win" et 1 artos à 1 CC que tu tutorises à coup de breloque ou fabricate.

M'enfin, ça a l'air super naze tant qu'on a pas un vrai artefact qui gg quand il touche le sol ! :p
Tu prends tes cliques, tu niques ta mère

Si y'a
le 13/09/2010 16:53
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
Tain
le 13/09/2010 17:19
Ils abusent avec les mythiques, vous trouvez pas? Y en a genre une bonne douzaine là, sur 249 cartes. Allez quoi ça fait une carte sur 20 qui est mythique. Au début quand ils ont balancé ce niveau de rareté, qui correspondait au coté "légendaire" des cartes, genre pour les Arpenteurs, j'imaginais une ou deux mythiques par édition... Là ça fait un peu beaucoup, même pour une "grosse" édition, vous trouvez pas? Enfin, toujours le même sempiternel débat, mais j'espère qu'ils vont lever le pied au bon moment, ça m'ennuierait que le jeu se plante...
quaker
Lost in translation

Légende
le 13/09/2010 17:30
Effectivement le débat est sempiternel surtout que ça fait déjà un bout de temps que les mythiques n'ont rien à voir avec les légendes de la storyline. Néanmoins, comme ça n'a pas l'air de freiner les ventes, je ne vois pas pourquoi ils arrêteraient d'en éditer autant.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 13/09/2010 17:32
A part les arpenteurs, les mythiques sont plutôt nulles en construit ici. Certaines de ces mythiques sont cela dit débilement autowin en limité, du coup c'est plutôt pas mal qu'on ne les ouvre pas trop souvent. Pas trop à se plaindre donc sur SoM
Glacius
Lyon, France

hop
le 13/09/2010 17:34
loin de moi l'idée de défendre les mythiques, mais si ya un truc sur lequel ils sont restés constants, c'est bien le nombre de mythiques dans chaque set. 15 pour les gros sets, 10 pour les petits...
Tu prends tes cliques, tu niques ta mère

le 13/09/2010 17:57
14 Mythics pour l'instant.
Sinon, <3 Myr Battlesphere.
Il roxxe ta raxxe !
maspalio
oui non mais faut arreter
le 13/09/2010 18:32
depuis la sortie des mythique-rares dans les "grosses" extensions il y en a toujours 15 sur 249 soit 6,02% du total et sur les petites 10 sur 145 soit 6,9% du total
(sources smf, la flemme de faire les calculs moi même)
enfin, tout ça pour dire aux "ya de plus en plus de mythiques c'est nul" qu'il n'y a pas de quoi s'inquieter (d'autant que pour apater les curieux, ils vont pas nous sortir les 2/2 vanilly communes ou autre truc de boue en priorité)
pour le contresort, il est bien, il donne doucement l'espoir d'un retour prochain du vrai, du seul, de l'unique
l'archange ouvre des possibilités (il me fait penser au canoniste des ethermentés d'Alara, ils font une bonne paire je trouve, dommage ce sera pas T2 ><)
molodiets
Kneel before Zod!
le 13/09/2010 18:42
au contraire je trouve qu'il balaye l'espoir d'un retour de l'autre.
le probleme des mythic c'est pas qu'il en a trop c'est qu'en proportion il y en a pas assez (1 tous les 8 boosters seulement). D'un autre coté, les mythics ici révélée ne sont pas des must have en construit. ca va juste déséquilibrer les drafts. Alors c'est vrai que pour les joueurs de scellé, les mythics fumées c'est pas la joie
quaker
Lost in translation

Légende
le 13/09/2010 18:52
Pour les joueurs de limité c'est pas les mythiques le problème, c'est les cartes ingérables. Jitte d'Umezawa c'était une vraie plaie à l'époque du bloc Kamigawa parce qu'il y avait vraiment pas grand chose pour la gérer.

Pour les joueurs de construits les mythiques ne seraient pas un problème non plus s'il y en avait qu'une seule dans chaque deck du T2. C'est quand on voit 4 Jace dans la moitié des decks type 2 que les choses se corsent.
Favernight
le 13/09/2010 18:55
Ce serait pire encore je pense si les myhtiques n'en étaient pas. Y'aurait vachement plus de chance de tomber sur des monstres du limité. Mais toujours pas assez pour que chacun en ai un non plus.
quaker
Lost in translation

Légende
le 13/09/2010 18:56
Les mythiques ne sont pas forcément plus fortes en limité que certaines unco (bon ok là tout de suite j'ai pas d'exemple et j'ai la flemme de vérifier si mirroir de la liche est bien mythique).
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 13/09/2010 20:20
oui, miroir de la liche est bien mythic, mais a l'époque ils les fesaient pourries pour faire passer la pilule.

en pratique la rareté d'une carte suit sa puissance en limité, ca se voit assez bien sur la plupart des cartes, mais y'a toujours des trucs a la con genre mox qui sont mythic alors que ca ne te fera jamais gagner une game.

pour en revenir a SoM, ils veulent clairement qu'on fasse un mono W ou un G/W aggro centré sur les artefacts et métalcraft, l'ange 4/4 vol qui donne shroud aux artos est bien dans ce sens, mais il a le défaut d'avoir soit une capacité dont on se fout (si les 3 artos ne sont pas des betes, on a pas de raison de vouloir les tuer avant une 4/4 vol), soit il demande sa wrath (si les 3 artos sont une menace, autant tuer tout le monde)

donc l'intention est bonne, mais elle serait 4/4 vol sans rien ca changerait pas des masses.
moonvertigo
'r you serious, You're fired

Légende
hep
le 13/09/2010 21:33
Citation :
a l'époque ils les fesaient pourries pour faire passer la pilule.

Je suis pas vraiment d'accord là, depuis qu'il y'a les mythiques, dans chaque édition y'en a eu des jouées ou alors potentiellement pas trop moisies, et ça a commencé direct en Alara. Je rappelle qu'une certaine Elspeth fut l'une des 15 premières mythiques, et c'est sans compter sur Tezzeret, Rafiq et Ajani vengeant qui ont également été jouées (à moindre mesure). Sarkhan est casual mais est pas tout à fait négligeable non plus. Alors certes, la plupart restent moisies, mais ça reste le cas aujourd'hui encore, à chaque fois y'a au minimum 3 mythiques (Conflux/Worldwake) qu'on peut qualifier de jouables et même parfois indispensables (malheureusement), au max on peut arriver à 5 ou 6 (Zendikar/RoE). Bon et encore je parle pas de M10 et M11 dont les mythiques sont quand même en grande partie jouables ou pas trop mauvaises en tournoi d'une manière générale(j'en compte à peu près 8 dans chacune).

Citation :
y'a toujours des trucs a la con genre mox qui sont mythic alors que ca ne te fera jamais gagner une game.

j'allais encore faire mon rabat-joie et dire que j'en mettrai ma main à couper que ça vaudra ses 25 € d'ici fin novembre pour diverses raisons... ça envoi du mana any color pour 0, le metalcraft dans une édition basée arto c'est joke comme inconvénient et aussi parce que c'est marqué Mox dessus... mais le seul fait qu'il soit légendaire va faire baisser son prix à mon avis...

moonvertigo
'r you serious, You're fired

Légende
désolé
le 13/09/2010 21:36
du double post, je fais un errata pour mon post du dessus.

J'admets que y'a une édition répondant au nom d'Alara reborn où le nombre de mythiques jouables s'élève à... 0.

C'est l'exception qui confirme la règle...
DedalusSangor
Druide
le 13/09/2010 21:46
mouais elles n'étaient pas toutes injouables non plus !
Jenara et le seigneur de l'extinction étaient jouables quand même, c'était pa si mauvais que ça

moi j'attends surtout les incos et les communes, ça c'est intéressant, parce que les mythiques, les cartes à 40€, c'est bien sympa, histoire d'apâter le client mais ça va bien deux minutes pas plus !

des incos pas chères et des communes simpatoches pleeeease
DedalusSangor
Druide
le 13/09/2010 21:51
désolé pour le double post
voilà la carte du jeu blanc avec l'ange dessus

Sunblast angel
creature angel
flying
when sunblast angel enters the battlefield, destroy all tapped creatures
4/5

source wizard

sympa avec venser, mais dépend trop du jeu adverse
moonvertigo
'r you serious, You're fired

Légende
hep
le 13/09/2010 21:54
Citation :
Jenara et le seigneur de l'extinction

je parlais des mythiques que j'ai déjà vu dans des decks de tournoi, si on part du principe que c'est fun de les jouer ou alors qu'on les a jouer contre des potes je peux les rajouter à peu près toutes sinon... ^^
Vrael
le 13/09/2010 21:57
Total combo avec Sommeil néanmoins. Et puis c'est rare les créas qui peuvent faire wrath seules comme des grandes alors je pense qu'il faut être un peu indulgent.
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