Krisss
MTGLyon, France
[SOM] Scars of Mirrodin
le 22/03/2010 18:06
Three-Letter Abbre­vi­a­tion: SOM
Num­ber of Cards: 249
Release Date: Octo­ber 1, 2010
Pre­re­lease Events: Sep­tem­ber 25–26, 2010
Launch Par­ties: Octo­ber 1–3, 2010
Design Team: Mark Rose­wa­ter (lead), Mark Got­tlieb, Alexis Jan­son, Erik Lauer, Matt Place, Mark Globus, Nate Heiss
Devel­op­ment Team: Mike Turian (lead), Aaron Forsythe, Erik Lauer, Mark Purvis, Matt Place

Source
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Thor01
sortez vos playset !
le 08/09/2010 13:27
de pili pala...

Pili-Pala
Créature-artefact : épouvantail
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. ( est le symbole de dégagement.)
1/1

http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=110316&...

u pour transformer pili pala en crea bleu , tap pour 2 untap pour 1 mana => man colore infini ...


Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 08/09/2010 13:30
Citation :
untap pour 1 mana
Non, si tu lis bien la carte c'est pour dégager : Pili-Pala.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 08/09/2010 13:31
Mais ça fait mana infini quand-même en fait...
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 08/09/2010 13:32
(j'avais juste pas compris ta phrase, mea culpa)
Thor01
hmm
le 08/09/2010 13:33
RTFC
tu tap pour produire 2 , puis tu untap en payant 2 pour produire un mana de la couleur de ton choix et tu recommence...
Thor01
le 08/09/2010 13:33
pas vu les rep

sorry
DedalusSangor
Druide
le 08/09/2010 13:55
Cool deux possibilités de mana infini en une demie journée !
Taurnil
Lille, France
le 08/09/2010 14:04
Ouais, ils ont un peu chié là. Ca va être chaud, n'importe quel péon va pouvoir se mettre au legacy avec un jeu T2 et gagner tout ses match-ups aggro, avec mana infini boule de feu tour 4...

Enfin bon, en attendant, là ou ça va jouer combo, c'est en T2, et pas qu'un peu. En effet, je pense pas qu'on ait carrément Fête fracassante, mais limace moisie me semble pas démentielle, il faudra au moins ça pour que les jeux colorés (enfin, non artefacts) tiennent la route.
molodiets
Kneel before Zod!
le 08/09/2010 14:06
cool finalement ca ressemble peut etre plus au bloc urza qu'au bloc mirodin
Thor01
le 08/09/2010 14:09
Citation :
avec mana infini boule de feu tour 4


tour 3

tour 1 Tambour de sautefeuille
Artefact
, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
tour 2 pili pala
tour 3 architect
engage arrchitect pour U , U pili paladevient Bleu => mana infini-kill
Icemaster
le 08/09/2010 15:15
N'empêche, ce Pili-Pala, c'était rien qu'une commune pourrave que personne n'en voulait, à part en limité... Y a quand même 3 combos avec, l'air de rien !
Il me fait trop marrer cet artefact xD
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 08/09/2010 15:15
On avait déjà eu droit à Aura de Pemmin + Canaliseur de Brinbois que tous les "péons" jouaient pendant le bloc carnage, là on se retrouve avec un truc carrément plus solide et presque intégrable dans des vrais jeux. C'est désespérant. Pas que j'ai spécialement peur que ça pollue le legacy ou l'extended, les vrais joueurs sauront éviter ce jeu pourri, mais tous les nouveaux vont forcément dégouter plein de gens avec ça, comme ça a failli m'arriver à l'époque de carnage quand je savais pas jouer (faut pas rêver, la combo est moins bonne que servant du peintre).

En même temps c'est volontaire, sinon ils n'auraient jamais sorti ces p***** de capacités avec et tous ces autres machins à la c** qui permettent de dégager des permanents. Je veux un errata des règles avec "vous ne pouvez pas dégager un même permanent plus de 2 fois par tour"...
Thor01
le 08/09/2010 15:25
Citation :
Il me fait trop marrer cet artefact xD


surtout quand tu l'ouvre en *7 en scelle ...
Taurnil
Lille, France
le 08/09/2010 15:54
Haha, là il fait moins marrer en effet. Mais *7, ça fait quand même plus d'un par booster, ce qui n'est donc que peu possible (enfin, je pense que tu ironisais)

Aura de pemmin + canaliseur de brinbois, c'était un vrai truc de pinpin, parce que rien n'était viable en T2 à l'époque en , et du coup les gens jouaient les 3/4 du temps mono elfes.deck entité sans age sybille des fontaines =) =) =) avec un pseudo splash bleu pour 4 aura de pemmin et 0 île.

Alors que là, c'est incolore, ça fait plein de mana, ça va encore plus vite que canaliseur+aura et en plus architecte est une bonne carte sans les autres éléments de la combale sur table.

Ca va être dégenéré, cool, je vais peut-être me qualif pour les France (sait-on jamais, un peu de chance au toss...)
Favernight
le 08/09/2010 15:55
Citation :
Ouais, ils ont un peu chié là. Ca va être chaud, n'importe quel péon va pouvoir se mettre au legacy avec un jeu T2 et gagner tout ses match-ups aggro, avec mana infini boule de feu tour 4...

Enfin bon, en attendant, là ou ça va jouer combo, c'est en T2, et pas qu'un peu. En effet, je pense pas qu'on ait carrément Fête fracassante, mais limace moisie me semble pas démentielle, il faudra au moins ça pour que les jeux colorés (enfin, non artefacts) tiennent la route.


Et Dieu inventa FoW.

Plus sérieusement, ok y'a une combo mana infini, mais y'en a déjà pas mal, et les cartes séparément sont pas forcement des trucs broken. Surtout que l'architect est bleu (les tutors créas enb leu y'en a pas beaucoup) et que pili-pala ne se tuto pas sur breloques.


Y'a des jeux cobmos comme solidarity qui me semble bien plus viable et qui pourtant sont pas joué justement parce que le legacy regorge de contrainte, FoW, Daze, cabal therapy, crystal rod ou encore hymn to tourach. (contrairement à l'extend qui lui, subit grave les combos)

Surtout que si un jeu avec un tel moteur venait à être viable, ce serait pas sans biland super cher et autre FoW. Donc le coup du "péon" qui se met au legacy parce qu'il a pili pala et une rare T2, j'y crois pas trop ! :p
Anariel
le 08/09/2010 15:59
L'architecte même sans combo est fumax!
molodiets
Kneel before Zod!
le 08/09/2010 16:08
la combo est forte mais c'est de l'etendu et c'est pas vraiment meilleurs que Piquépine + druidesse dévoué.
c'est pas (trés) sensible aux anticréatures mais en contrepartie il faut au moins 3 cartes et c'est vrai que l'architecte offre une trés bonne interaction avec les artefacts et les créatures bleues et que c'est un accelerateur consequent
Favernight
le 08/09/2010 16:09
Avec le jeu qui va bien autour, oui. Faut trouver des créatures artos et/ou des créas bleus qu'on a envie de jouer sans lui. En t2 et/ou extend ça doit être possible.

La synergie avec trinket mage est vraiment cool.
Favernight
double post :x
le 08/09/2010 16:10
C'est rigolo avec Fonderie mécanoptère sinon, ça pond des 2/2 qui peuvent produire dans la foulée 2 mana.
Ano1
plop
le 08/09/2010 16:11
Taurnil : c'est le genre de combo qui n'est joué qu'en casual ou en random. Et si tu regarde bien, il y déjà un truc raisonnablement mieux en standard (Sages du Filigrane, Terrain d'entrainement + un artefact à mana => ne demande qu'une bête en jeu et pas besoin d'attendre un tour qu'elle perde le mal d'invoc')
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