Krisss
MTGLyon, France
[SOM] Scars of Mirrodin
le 22/03/2010 18:06
Three-Letter Abbre­vi­a­tion: SOM
Num­ber of Cards: 249
Release Date: Octo­ber 1, 2010
Pre­re­lease Events: Sep­tem­ber 25–26, 2010
Launch Par­ties: Octo­ber 1–3, 2010
Design Team: Mark Rose­wa­ter (lead), Mark Got­tlieb, Alexis Jan­son, Erik Lauer, Matt Place, Mark Globus, Nate Heiss
Devel­op­ment Team: Mike Turian (lead), Aaron Forsythe, Erik Lauer, Mark Purvis, Matt Place

Source
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Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 06/09/2010 11:49
Ca rjoute un marqueur, ça ne double pas proliferate !
Hop!
le 06/09/2010 11:52
Et c'est déjà bien phat, ça permet de tuer au poison sans nécessairement attaquer.
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 06/09/2010 11:56
Le Dragon me parait quand meme bien gras, sans volante en face en 2 tours (5+1 pour lui donner le haste, puis tour suivant) c'est quasi réglé si on rajoute les 2 marqueurs poison manquant (et c'est pas très dur, genre le rat, le steady progress...)
Hop!
le 06/09/2010 11:58
Et c'est surtout que même avec des volantes en face, il va bien finir par passer le bouzin, avec sa régénération et ses -1/-1 ...

Sauf bien sûr si y'a la même capacité en face.
Talara
Midland
le 06/09/2010 12:09
Oups désolé Morosophe, désolé à tous d'ailleurs pour mon erreur.

Toutes mes excuses je me suis emballé sur un sujet que je ne connaissais pas assez :s.
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 06/09/2010 12:33
Tumble Magnet ça parait pas dégueu en fait, vraiment pas mal pour temporiser, et avec Venser pour le remettre à zéro ya moyen de faire des trucs rigolo en UW Control (reste à voir si ça le sera réellement) :)
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 06/09/2010 12:56
le magnet ca a une bonne tete de sous-icy, ok, c'est actif 2 tours plus tot, mais ca marche que trois fois, un peu plus si on a du proliferate pour le recharger.

le dragon est vraiment nice, ca fait un peu chier qu'il soit mythic mais bon, d'un autre coté je suis pas non plus si inquiet que ca, ca passe toujours pas baneslayer, et avec tout l'infect qu'il y a dans le format, il finira par mourrir aux -1/-1. par contre la célérité lui donne un potentiel assez important, ca a l'air d'etre une carte a surveiller.

metalcraft je trouve ca assez fade, en fait j'aime pas les capacités qui n'en sont pas (= celles qui utilisent un mot-clé qui n'a pas de sens puisque tout est expliqué apres le dit mot-clé) je pense que ca fera sans doute un jeu a base de betes metalcraft, de quelques artos a la con, quelques équipement et ca bourre.
invineo
le 06/09/2010 13:02
Citation :
c'est actif 2 tours plus tot


pourquoi 2 ?

1 tour plutot non ?
masticore
Angers, FRANCE

Légende
invineo
le 06/09/2010 13:20
manipulateur glacial = 4 de cout plus 1 pour activer (5 au total)

le magnet = 3

donc 2 tours plus tôt
Tony Gob
le 06/09/2010 13:23
Vla la tete du dragon a la fin de l'article, assez classe je trouve ^^

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/107
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 06/09/2010 13:49
Le Magnet a aussi la bonne idée de revenir avec le Titan blanc, si le manipulateur n'est pas réédité dans Scars ça reste une alternative plus qu'honorable.
Krohm
le 06/09/2010 13:56
Et ça reste plutôt bon avec du proliferate dans l'absolu.
Icemaster
le 06/09/2010 16:08
Euh... Evilsadic, le dragon, il passe le Baneslayer. Bon, faut plein de mana étou, mais avec la régen, le baneslayer il passe 1/1 à leur première bastonade, puis il se fait pulvériser le tour suivant.

Mais là où ça devient drôle, c'est en EDH "21 dégâts du général? Pfff... c'est dépassé... Maintenant on a les 10 dégats du général !"
mat no id
le 06/09/2010 16:11
Enfin la banslayer peut bloquer le dragon d'une main ... meme si elle ne le tue pas.
Ano1
plop
le 06/09/2010 16:13
Le Baneslayer a la protection cotre les dragons, même si on a tendance à l'oublier. Le dragon va quand même être un général intéressant.
Ano1
Icemaster
le 06/09/2010 16:14
Et pis même sans la protection contre les Dragons, la Baneslayer a toujours l'initiative,donc le Dragon continue de ne rien lui aire...
molodiets
Kneel before Zod!
le 06/09/2010 17:12
il y a beaucoup plus d'infect que ce que j'avais imaginé. on va compter les marqueurs poisons.

le mox fournit du mana coloré dans des deck artefact or il n'y a pas d'artefact colorés. Le mox est donc moins utile. sauf si il ressortent solarisation. Vers une réédition d'explosif artificiel?
Tony Gob
le 06/09/2010 18:30
et oui Baneslayer ne craint pas le dragon (y faut lire les cartes ou le dire qu'on connait pas trop :p)

si non moi je continue sur ma lancer : Je veux un remplaçant au siege-Gang Commander ! ou qu'ils le rééditent ^^

Question : Niveau Storyline est-ce qu'il est fait mention d'un certain "Krol, goblin furnace-priest" (Cf : Texte d'ambiance du Goblin Gaveleer de SOM)?
ptet que sa va etre un nouveau Gob, vous en pensez quoi ?
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 06/09/2010 18:48
siege gang commander, non, ca vous fera les fesses de plus l'avoir =)
maspalio
Nemesis ne veut pas dire méchant
le 06/09/2010 19:35
pour ce qui est de la nemesis, des rumeurs persistantes parlent de celle de Nicol Bolas: Tetsuo Umezawa descendant de celui de Kamigawa
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