Krisss
MTGLyon, France
[SOM] Scars of Mirrodin
le 22/03/2010 18:06
Three-Letter Abbre­vi­a­tion: SOM
Num­ber of Cards: 249
Release Date: Octo­ber 1, 2010
Pre­re­lease Events: Sep­tem­ber 25–26, 2010
Launch Par­ties: Octo­ber 1–3, 2010
Design Team: Mark Rose­wa­ter (lead), Mark Got­tlieb, Alexis Jan­son, Erik Lauer, Matt Place, Mark Globus, Nate Heiss
Devel­op­ment Team: Mike Turian (lead), Aaron Forsythe, Erik Lauer, Mark Purvis, Matt Place

Source
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kujatribal25
Routier de parking et connard , de compet' du dimanche. o/

Légende
XD
le 05/09/2010 13:16
Citation :
elspeth capa -2 = 3 tokens.

Tour suivant mass polymorph. 3 gros thons.

ça me parait pas moche.



L'adversaire a le droit de jouer aussi, a Magic... ^^
ivguenyp
et tu as le
le 05/09/2010 13:21
droit aussi de le contrer ...

en tentant de jouer blanc bleu mass polymorph par exemple.

au final si tout se passe bien tu joues mass polymorph tour 6 avec 3 tokens. Pour un jeu contrôle ca parait pas n'importe quoi si ?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/09/2010 13:23
Elspeth, je ne la trouve pas mauvaise; mais faut avoir un jeu à tokens pour rentabiliser l'affaire, et en T2 pour le moment, il n'y a pas de foule me semble-t-il.

Le Bird Bleu, je ne le trouve pas mauvais ... On devrait pouvoir en faire qch, du moins, déjà, en casual ... (Combo avec le -1 de Venser ... Euh, je rigole là !)

Sinon globalement, Metalcraft, ça a l'air assez bof. On a le retour de Inprint, et les créatures avec Infect révélées ne sont pas mauvaises.
Krohm
le 05/09/2010 13:23
Comme dit plus haut, y'a mieux que cette esper V2 pour du contrôle.

Vrael
le 05/09/2010 13:33
Love Hellkite aussi.
Par contre je pense que venser pourrait être fort avec les alliés car ce sont les créas qui en profiteraient le plus. Peut-être que d'autres cartes seront fortes avec lui.

Pour le métalcraft, je pense que ce sera fort. Ornitho est et sera T2 donc avec Memnite et le mox (+ terrain arto peut-être) on les a très facilement. Surtout que ça permet aussi de sortir l'elfe en 8/8 piét T2 ou T3 avec les accélérateurs appropriés.

En plus on ne connaît réellement qu'une trentaine de carte non terrain de base donc, on a le temps avant de pouvoir envisager qqchose.
heyo
le 05/09/2010 13:46
Citation :
Puis c'est la première fois qu'ils sortent une carte avec plus de 0 en force pour 0, il me semble.


contre-exemple: Charmille dryade
DedalusSangor
Druide
le 05/09/2010 13:56
franchement si c'est pour nous sortie cette version de venser, autant rééditer venser forgeur savant
Krohm
le 05/09/2010 14:19
La dryade, elle n'est pas jouée, elle est posée comme un terrain. Elle n'a d'ailleurs pas de coût de mana.

Pas de coût, c'est différent d'un coût égal à 0.

Et donc coute au moins le mana qu'on ne peut pas prendre à cause de son mal d'invocation.

heyo
le 05/09/2010 14:51
Citation :
Elle n'a d'ailleurs pas de coût de mana.

Pas de coût, c'est différent d'un coût égal à 0.


...
Osten
Pour le moment
le 05/09/2010 15:00
La liste des spoilers est assez alléchante. Au cas cela ait été raté:

Ichorclaw Myr - Artifact Creature - Myr
Infect
Whenever Ichorclaw Myr becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.
[1/1]

Je la trouve bien sympa celle-là. Avec un simple Croissance Gigantesque like ça donne un truc bien agressif sur le poison.

Tempered Steel - Enchantment
Artifact creatures you control get +2/+2.

Glurps ! On va probablement revoir un deck hyper agressif en créatures artefact.
Osten
double post
le 05/09/2010 15:01
désolé je me suis gourré sur le cout de l'enchant c'est
gabich
et venser ?
le 05/09/2010 15:08
Vous en pensez quoi ?
je trouve ça assez weak, sur mur d'augure ou mystique à la limite... quoi que sur jace 1.0 quand il est à 1 marqueur.

Le -1 est pas mal avec les birds bleus .

Faut trouver un jeu autour, je pense.
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 05/09/2010 15:27
C'est ça le hic, Jace 2.0 est fort parce qu'il s'intègre à n'importe quel jeu bleu et y apporte un plus indéniable, là l'Elspeth 2.0 et le Venser ils sont tous nuls dans la plupart des jeux de maintenant, et builder un jeu autour c'est pas du tout optimal, c'est l'arpenteur qui doit s'intégrer au jeu, pas l'inverse.
windportal
Ouh!
le 05/09/2010 15:46
Bah, il est pas si mal ce venser. Ok, il fait rien tout seul mais il se joue bien avec wall of omens, sea gate oracle, jace, titan, elspeth 2.0, baneslayer (ca le détape après une phase de sauce ou le rend imblocable) et ca permet aussi de détaper un land pour pouvoir caster une leak.

Il est juste combo avec 50 autres cartes du deck en fait
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/09/2010 16:26
venser est pas terrible mais sa capacité a blinquer peut en faire un arpenteur correct pour les deck avec beaucoup de permanant avec des CIP.

elspeth elle est vraiment merdique. une wrath pour 5 et elle est meme pas sur de marcher. il faudrait un deck token pour l'optimiser et ca me semble compliqué. en rééditant chambre de genese peut etre (mais ca affaiblirait son ultime) bref les arpenteurs sont quand meme bien moins fort que elpeth 1, gideon ou jace 2


Ichorclaw Myr je le trouve bien par contre. il faudra touver une moyen de le booster
Cioran
Légende
le 05/09/2010 17:19
Venser on dirait qu'il a été créé autour du contagion clasp. Les première et dernière capa vont bien avec...
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/09/2010 17:24
elspeth survie a son propre wrath!
j'avais pas vu
Morosophe
Lille, France
Spectre
Numérologie
le 05/09/2010 17:39
Venser porte le numéro 135, (et non pas 155 comme annoncé sur MTG), ce qui porte à environ 22-23-24 cartes par couleurs, et au moins 80 artefacts.
Remarquez aussi que l'espace pour les terrains non-base est reparti sur au plus 224-229, ce qui nous fait au plus 6 terrains non bases, donc peut être un cycle de lacunae/sites...

J'ai aussi l'impression qu'il n'y aura pas d'artefacts colorés...
Thusane
...
le 05/09/2010 20:32
j'ai l'impression que les watermarks correspondent à deux camps: l'anneau pour les natifs de mirrodin, et le rond transpercé pour les envahisseurs.
Peut-être suis-je en train de fantasmer?
Glacius
Lyon, France

hop
le 05/09/2010 20:38
Citation :
j'ai l'impression que les watermarks correspondent à deux camps: l'anneau pour les natifs de mirrodin, et le rond transpercé pour les envahisseurs.
Peut-être suis-je en train de fantasmer?


Non, vu que c'est officiel ^^

Toutes les cartes auront soit l'un soit l'autre.
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