Krisss
MTGLyon, France
[SOM] Scars of Mirrodin
le 22/03/2010 18:06
Three-Letter Abbre­vi­a­tion: SOM
Num­ber of Cards: 249
Release Date: Octo­ber 1, 2010
Pre­re­lease Events: Sep­tem­ber 25–26, 2010
Launch Par­ties: Octo­ber 1–3, 2010
Design Team: Mark Rose­wa­ter (lead), Mark Got­tlieb, Alexis Jan­son, Erik Lauer, Matt Place, Mark Globus, Nate Heiss
Devel­op­ment Team: Mike Turian (lead), Aaron Forsythe, Erik Lauer, Mark Purvis, Matt Place

Source
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Icemaster
le 29/08/2010 3:41
Parce que pour toi molodiets, si t'as 1 créa et 1 arpenteur en plus que l'adversaire t'a automatiquement gagné la partie? Tu dois pas affronter des masses de jeux contrôle, toi, si?

Je donnais juste un exemple simple d'une situation où l'artos pourrait être utile à jouer, mais je comprends tout à fait que certaines personnes ne se retrouvent que dans le sarcasme et la démolition gratuite de tentatives de discutions.
T'inquiète pas, c'est pas ta faute, c'est tes parents qui t'ont pas assez donné d'amour quand tu étais petit.

molodiets
Kneel before Zod!
le 29/08/2010 4:01
et un arto. alors que le mec en face il a rien qu'une pauvre créature.

enfin bon essayez de faire un deck marqueurs avec un arto qui coute 2 a poser et 4 a activer. ca se tente
Krohm
le 29/08/2010 10:41
Proliferate, ça a l'air de comboter avec le poison.

Et ils ont justement mis une capacité assez violente sur le poison dans la même extension.

Infect + Proliferate, ça m'a l'air de comboter.

Le poison n'a que rarement été exploité dans magic. avec un peu de chance, on va voir poindre des jeux poison, ou des jeux avec du poison en kill alternatif.

Pour ce qui est de la puissance intrinsèque de la seule carte que l'on a pour l'instant avec prolifération, je pense qu'il ne faut pas regarder que cette capacité : -1/-1 pour 2, c'est déjà pas forcement dégeu.

Pour mon exemple du core tapper, c'était juste pour souligner que cet artefact, pour que le proliferate soit rentable, a des chances de devoir être joué avec pas mal d'autres cartes à marqueurs.

JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 30/08/2010 11:10
euh c'est moi ou vous ne voyez qu'adjani ?

Sarkhan le fou qui va voir ses compteurs loyauté pouvoir augmenter ;p

1 dragon tous les 2 tours
ou 1 dragon par tour pendant 4 tour + ultime le 5eme tour

Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 30/08/2010 11:22
JuNiOr, j'y avais pensé aussi à Sarkhan. Mais bon, là, tu nous mets des conditions dans 5 tours après l'arrivée de Sarkhan, ce qui nous mène à quelque chose comme le 10ème tour avec de la chance.

Avec Adjani, tu commences déjà à taper assez fort et assez vite un ou deux tours après, avec un Arpenteur à 4 plutôt qu'à 5 multicoloré, ce qui est nettement plus rapide, stable etc etc ...

Bref, oui, Sarkan; pourquoi pas. Mais c'est nettement moins efficace, à mon avis. En plus, Adjani permet de profiter PLEINEMENT du bonus de Proliferate en mettant des marqueurs +1/+1 sur une bête, qui ensuite. Sarkhan, à part le faire augmenter un peu; n'exploite pas à fond le mécanisme de Proliferate.
jibouille
Lyon, FRANCE

Légende
le 30/08/2010 15:39
Je verrais bien arriver quelques serrums pour soigner des marqueurs poison...(comme les marqueurs +1/+1 qui éliminent les marqueurs -1/-1)
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 30/08/2010 16:00
il parait qu'il n'y aura pas de trucs pour enlever les marqueurs poisons, ou alors vraiment tres peu.
Krohm
le 30/08/2010 16:42
Actuellement, je crois qu'il n'existe que très peu de cartes virant les marqueurs poison (genre Leeches est la seule idée que j'ai en tête).

Ils en mettront peut être quelques un dans ce format, vu la patate que ça risque d'avoir, mais je pense que si leur but est de permettre de faire des jeux poison un tant soit peu compétitifs, ils risquent de faire attention à ce qu'un jeu poison ne se ridiculise pas avec une seule carte.
shount

Sorcier
des scans ici
le 31/08/2010 3:20
shount

Sorcier
etc.
le 31/08/2010 3:23
molodiets
Kneel before Zod!
le 31/08/2010 3:40
le retour de modularité (aurais ont preféré affinité?).
il y aura effectivement des marqueurs dans cette extension.


elspeth a 5 mana est encore plus radicale qu'a 4. t'as un tour pour la gerer (avec une créature en moins pour le faire) ou tu dis adieu a tes créatures. c'etait deja un truc enorme pour ww a 4 mana mais c'est encore plus monstrueux a 5. Ca me semble tellement enorme que je demande si c'est pas un fake
molodiets
Kneel before Zod!
le 31/08/2010 3:47
il y aura surement des moyens d'enlever les marqueurs, tous les marqueurs
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 31/08/2010 3:58
je pense assez franchement que c'est du fake cette histoire.

déja, regardez les illustrations des betes qui avaient modular avant, c'est des machines dont les morceaux sont reliés par des especes d'éclairs qui les lient a la carcasse principale, d'ou le fait que les créatures modular puissent récupérer les "membres" de leurs copines qui se sont faites éclater. par contre ce sphinx est tout beau, en un seul morceau. pour moi impossible qu'il ait modular, meme si le retour de la capacité est possible dans l'absolu.

la darksteel axe est juste fade a souhait, on pourrait quand meme esperer mieux qu'un vieux bonesplitter incassable

elspeth est juste trop pourrie, pour une carte aussi attendue pas possible qu'ils fassent un truc aussi naze, et aucune raison qu'elle ait a nouveau 2 capacités positives, pour moi c'est la marque du crétin sans imagination qui a fait ces fakes.

le dragon, c'est le pire de tous, non seulement ca tombe "trop bien" de devoir casser un de tes artos quand tu en as comme par hasard un indestructible sous la main, mais la capacité ne cible pas, ce qui est idiot, puisque ducoup on ne peut pas choisir de détruire la hache puisqu'elle est indestructible.

(de la meme facon que on ne peut pas choisir de faire piocher avec Recherche / Développement si il y a une Maralen des Chantematins en jeu)

bref, des fakes a la con.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 31/08/2010 4:04
ah, y'avait comme un indice dans la ligne du dessinateur "gatheringmagic.com mockup"

bref, autant éviter de poster des cartes imagianires basées sur des randoms illustrations en laissant supposer que ce sont des vraies, ca éviterait de devoir expliquer aux gens pourquoi ce sont des fausses.
Candide
Casual Builder
Légende
Oui
le 31/08/2010 8:23
Elles viennent d'un site qui a pour habitude d'imaginer à quoi pourraient ressembler les cartes correspondantes aux illustrations proposées par Wizards.

Donc rien de vrai.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 31/08/2010 10:48
Ouais. ne serait ce que la rareté du Sphinx qui n'est pas la bonne ...

Et puis, c'est sûr, ces cartes sont chiantes comme la mort; alors que je m'attends à une extension pleine de bizarreries.
Et ta sœur ?

Légende
le 31/08/2010 11:17
Nan mais t'inquiètes pas Moro, des cartes chiantes, y en aura, comme dans chaque extension, et surtout dans les grosses extensions.
Morosophe
Lille, France
Spectre
:-D
le 31/08/2010 11:25
Ben oui, les gens font des "fillers"... Si je devais construire des éditions de cartes magiques, et que je me mettais à faire des cartes pour remplir les trop des éditions, putain que j'aurais l'impression de trahir mon rôle et ma destinée ...
Mais ils ont tellement peur aut que leur jeu dégénère qui sortent des Nemas guetteur de vase et autre merde de ce genre ...

Quitte à faire des mauvaises cartes, autant y mettre les mécanismes qu'on ne verra plus avant longtemps... "Chevaucheur de Nema" avec level up; on devrait trouver moyen d'en faire un level up pourrave au lieu de nous mettre un Sylvin de Ferracine à la manque ...
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 31/08/2010 11:26
Mal réveillé le Moro de toute évidence...
shount

Sorcier
humm
le 31/08/2010 12:43
ben disons que moi j'ai chercher a faire avancer le topic ...
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