Krisss
MTGLyon, France
[SOM] Scars of Mirrodin
le 22/03/2010 18:06
Three-Letter Abbre­vi­a­tion: SOM
Num­ber of Cards: 249
Release Date: Octo­ber 1, 2010
Pre­re­lease Events: Sep­tem­ber 25–26, 2010
Launch Par­ties: Octo­ber 1–3, 2010
Design Team: Mark Rose­wa­ter (lead), Mark Got­tlieb, Alexis Jan­son, Erik Lauer, Matt Place, Mark Globus, Nate Heiss
Devel­op­ment Team: Mike Turian (lead), Aaron Forsythe, Erik Lauer, Mark Purvis, Matt Place

Source
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Slivers
Montpellier, France
Elfe
au moins on est fixé
le 23/07/2010 13:50
elspeth reste blanche et koth sera rouge.
Il y aura aussi des mirs, pour l'oracle c'est quasiment le meme donc avec un peu de chance il aura un effet similaire.

Par contre l'ange me rappelle aussi une carte mais je me souviens plus laquelle
Et ta sœur ?

Légende
sword
le 23/07/2010 14:05
vous avez remarqué que y a une watermark sur la sword of mind and body ?
Et que y en a pas sur le Mox et la Masticore ?
moonvertigo
'r you serious, You're fired

Légende
maintenant
le 23/07/2010 14:12
que tu le dit oui...
molodiets
Kneel before Zod!
le 23/07/2010 14:14
"Wow la sword... Déja elle est pile dans les couleurs les plus utilisées du Leg, rien que protect contre Tarmo ça vaut son pesant de caouètes, mais alors ce que je trouve abusé c'est le token que ça pond à chaque sauce"

maintenant en leg si tu a une bete et que tu lui colle +2/+2 il y avait deja une chance qu"elle soit plus grosse qu'un tarmo adverse
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 23/07/2010 14:41
Oui "il y avait une chance", mais entre une chance et une protection 100% efficace il y a un sacré fossé... La sword elle permet de passer tout droit, de poser un token équipable et ready to block et EN PLUS meule de 10 histoire de foutre 1/6 des solutions de l'adversaire au cimetière chaque tour...
Morosophe
Lille, France
Spectre
Sword ...
le 23/07/2010 15:00
Enfin, tout le monde prévoit avec le retour de Mirrodin, un regain de pète artefact dans ses réserves du moins.

C'est un super équipement, okay, mais ça conserve intrinsèquement les désavantages de sa condition d'quipement; c'est lent à poser puis à équiper ... Le vert ne manque pas de ressource pour gérer cela. Le bleu par contre, risque d'être bien plus à mal pour endiguer le mal. Enfin, on verra. Les kors restent dans le format jusqu'à preuve du contraire, et là, tout de même, ils viennent de se faire un grand ami dans cette épée...
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 23/07/2010 15:02
Moi je parlais Legacy, T2 je m'avance pas trop...
Morosophe
Lille, France
Spectre
Le cauchemar
le 23/07/2010 15:52
sera quand les gens décideront de jouer ladîte Sword sur leur Tarmogoyf ...
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 23/07/2010 16:10
faut pas abuser, ca m'étonnerais que le cycle d'épées soit mythic, ca serait quand meme du bon foutage de gueule, enfin ils en seraient capables :/

a mon avis ca sera une rare normale, c est tout.
Favernight
le 23/07/2010 16:23
Citation :
EN PLUS meule de 10 histoire de foutre 1/6 des solutions de l'adversaire au cimetière chaque tour...


La meule n'est pas avantageuse tant que tu ne tues pas avec. C'est même plutôt avantageux pour l'adversaire qui pourrait avoir des cartes jouant depuis son cimetière.

Tu vas p'tet meuler 10 terrains et accélérer la sortie de la 11e carte qui s'avère être un truc broken, ou vice versa, ça n'a donc aucune incidence, statistiquement parlant.

Et entre nous, une +2/+2, à moins qu'elle soit 1/1 à la base, ça tue plus vite aux pvs qu'à la meule. Après la carte reste forte, mais la meule c'est vraiment pour bouibouiter ! :p

Et ta sœur ?

Légende
le 23/07/2010 16:32
attend mais la meule c'est combo avec Bloodchief Ascension, Ravenous Trap et Zombie rapace ! :{
Hop
le 23/07/2010 16:39
C'est moi ou la chose verte en train de germer dans la photo a le profil ... d'une tête de myr ?

Sinon pour l'équipement, il me semble quand même super fat.

Pour moi, c'est plus le loup qui est anecdotique que la meule.

Puis faut voir qu'avec du double strike, c'est encore bien plus violent.
gabichou
Marseille, France
...
le 23/07/2010 17:02
Elspeth et koth sont pas cernés par des nims par hasard?
Slivers
Montpellier, France
Elfe
le 23/07/2010 20:18
Citation :
1/6 des solutions de l'adversaire au cimetière chaque tour...


ça c'est si il commence avec une main de 0 et que tu l'attaque tour 1 avec une créa célérité équipée avec l'épée non? :{

Apres pour ce qui est de meuler: ça lui vire eventuellement des solution a tutoriser, ça peut tuer eventuellement si il gagne des pv ou équipé sur une créa faible, et ça met des cartes au grave, ce qui est sympa quand on joue des reanimate XD Mouahah
Kronenbougrzile
le 26/07/2010 20:55
Vive les eldrazi contre meule :D
Favernight
le 26/07/2010 23:27
Citation :
Pour moi, c'est plus le loup qui est anecdotique que la meule.


Le loup te donne un truc à équiper si il gère ta 1ere menace. Enfin de toute façon, le loup fait du CA (du vrai CA, un truc en jeu) contrairement à la meule qui ne produit, au mieux, que du tempo si ton but est de tuer au deck (hmm hmm hmm).

Le legacy où l'épée va surement trouver sa place n'est pas un format aussi remplis d'antibête que le T2. Se prendre un coup d'équipement et avoir un loup qui pop en face, c'est vraiment chiant. Un 2e coup fait juste très souvent game dans le format à vue de nez.

le 27/07/2010 1:35
Sur une volante ou trample cette épée... c'est un délice : genre le Compagnon de Garruk
molodiets
Kneel before Zod!
le 27/07/2010 2:04
c'est moins bon que sofi a mon avis. sofi a 2 protection utile et deux capa utiles.
celle ci a une protection utile et une capa utile


mais il nous manque deux epées pour faire un cycle

sword of pro blanc et rouge et sword of pro noir et vert

alors si ces deux swords existaient quels seraient selon vous leur capacités?

sword of pro noir et vert, elle va tutoriser une carte de la bibli (en te faisant perdre 2 points de vie) et elle va peter un enchantement

sword of pro rouge et blanc elle va peter un artefact et coler le defenseur de maniere definitive a une bete
Favernight
le 27/07/2010 3:27
Citation :
sofi a 2 protection utile et deux capa utiles.


Citation :
celle ci a une protection utile et une capa utile


La protection utile serait donc le bleu pour la dernière en date.

Pourtant je le redis, je parlais du format legacy, où être imblocable/intuable face à tarmo, c'est quand même un super avantage, donc je verrai 2 protections utile. Et je dirai même que la pr vert est meilleur que la pro rouge en legacy. Une bête +2/+2 est déjà plutôt safe niveau antibête rouge.

Perso, la récursivité qu'offre le token loup est vraiment un avantage de poids, bien qu'on regrette l'inutilité de la capa meule.

Jite aurait été clairement moins bon si les marqueurs étaient sur la bête équipé et pas sur Jite en lui même assurant une meilleur effiacité après que la bête équipé soit géré (bien que Jite ne produise pas lui-même une bête à équiper). C'est un peu le même genre ici, l'équipement réduit l'effet négatif d'un antibête pour peu qu'on ai mis un coup avec.

(Tention je ne dis pas que l'épée est identique ou aussi broken que jite hein x))
molodiets
Kneel before Zod!
le 27/07/2010 3:37
une bete +2/+2 est assez safe face a tarmo aussi (sauf bob peut etre)
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