je ne vois que 3 ou 4 methodes pour construire un deck
- avoir une thematique, un objectif et chercher les meilleures synergies autour de ce theme ( gain de point de vie, sacrifice, controle avec un kill ingerable...)
-tenir absolument a integrer une carte particuliere ou une combo de carte particuliere et choisir les autres en fonction de la synergie avec cette derniere
-mettre toutes les meilleures cartes existantes dans ta couleur (ou a defaut les meilleurs cartes que tu posede)
- creer un deck capable de gerer un ou plusieurs archetypes du metagame
je ne connais pas vraiment ton metagame (le casual depend de ce que joue tes amis). Jai consideré que le deck devait optimiser le mimic. toutes les solutions que je t'ai proposé le permettent. Pour afiner il faudrait trouver un autre objectif, une autre carte indispensable que tu tiens a mettre, ou specifier un ou plusieurs decks que tu tiens a battre (c'est le plus dur)
je retiens de ton objection que le noble feal, l'arene, le cavalier et messe noir sont indispensable.
tu te dirige vers une optique plutot controle malgré messe noire
la gwyll n'aporte rien a mon avis. les auras , les 2 brumes, persecution zélée peuvent aussi etre supprimées puisqu'il ne s'agit pas du coeur du deck
persecution zélée offre un diferentiel de +2/+2 a tes créatures pendant un tour et ca balayent les 1/1 adverses. C'est pas mal mais c'est d'autant plus efficace que tu as beaucoup de créature et l'adversaire beaucoup de bloqueurs.
les deux brumes sont des cartes plutot defensive a jouer pendant le tour adverse ce qui ne te convient pas vraiment puisque les sorts blanc et noir sont sourtout pour faire grossir le mimic afin qu'il attaque (brume de chauve souris me semble spéciallement peu adaptée)
pour abuser de la capacité du noble feal tu pourais utiliser un bouncer comme
Lion à crinière blanche ,
Enveloppeur de pierre,
Libres-cavaliers d'Eiganjo,
Sélénia, l'ange noir ou
Collecteur de crânes afin de pouvoir rejouer la créature que tu remonte. (mieux vaut l'un des deux premier a mon avis)
si tu adopte un bouncer tu auras interet a inclure des créatures avec effet d'arrivé/ sortie de jeu comme le
Passeur de la Mer creuse,
Rats bruyants.... A cela tu pourais rajouter des mortification en plus des justification mais cela risque de charger un peu la base de mana a 3.
nous nous dirigeons la vers un jeu controle beaucoup moins agro que n'etait le tiens cependant
si tu veux rester dans la meme logique agro control, tu peux garder persecution zélée contre les petites betes qui genent. ajouter
Marcheur de feu kor ou
Veilleuse de la forge de Burrenton contre les jeux blast/burn. Divinité de la ferté n'a pas besoin d'etre presente en 3 exemplaires (une ou deux peuvent suffire voire aucune) . je pense que srane en deuil est a jouer a la place des auras (moins risqué comme drop a 2 et puis les auras elles collent pas a tes cavaliers de la pleine lune). les deux brumes sont pas trés utile.
Mander l'apparition me semble meilleure que la gwyll.
en cherchant a remplacer les brumes comme sort blanc noir a 2 on trouve
Verdict de Gerrard qui n'a pas de synergie avec le reste du deck mais est une bone carte.