Et pour harrow en début de partie, tu vas sacrifier un foret pour en prendre une autre avec montagne pour lancer ta rampant groth ou ton expedition direct après.
Kikoulol j'apprends à jouer -.-
Faut pas croire que Valakut le but c'est vite vite je mets mets 6 montagnes en jeu et se dire merde après, j'ai aps mes forêts pour Titan/Vengeur.
Vu qu'apparemment certains ont du mal avec ce deck, je vais poster mon commentaire sur l'oracle Mul Daya pour que tous le monde comprenne bien que Valakut c'est pas du gâteau quand même: (hé merde, en repassant mon deck en projet j'ai perdu le commentaire).
En gros, l'oracle, pourquoi c'est bon:
1. tu peut poser un terrain supplémentaire, ce qui permet de très vite accélérer le deck, posée tour 3, on peut espérer tuer tour 5 si on pose titan tour 4 qui va chercher 2 Valakut.
2. ça permet de jouer les terrains depuis sa bibliothèque, ENORME avantage dans notre deck, on veut EPURER notre bibliothèque pour vite piocher Vengeur/Titan. C'est pas grave si vous gardez les terrains que vous avez en main dedans, vous trouverez bien un moment pour les jouer, de toute manière, Mul Daya = +1 terrain/tour, vous inquiétez pas.
3. Cela permet de prévoir notre propre jeu, par exemple, si vous avez une rampant growth au dessus de votre bibliothèque, ça vous intéresse peut être moyen de la piocher au prochain tour -> jouez donc un autre tuteur de terrain qui vous feras mélanger votre bibliothèque et avec un peu de chance, vous metttrez un terrain ou un titan/vengeur au dessus pour votre prochain tour.
4. qui reprends en partie le point 3. ça serait stupide de mélanger le titan au dessus de votre bibliothèque alors que vous en avez surement plus besoin que la montagne que vous allez pouvoir aller chercher avec un autre tuteur ce tour-ci.
5. en extension du point 3, c'est une forme de tutorisation de Valakut! En effet, en mélangeant plusieurs fois votre bibliothèque, vous augmentez vos chances de mettre un Valakut au dessus de votre bibliothèque et ainsi de pouvoir le jouer depuis celle-ci grâce à votre oracle.
6. si on regarde le vengeur, l'oracle c'est potentiellement un kill avec celui-ci car elle va booster un coup sec vos petites plantes, 1 terrain sup/tour = +1/+1 à toutes vos plantes, et accessoirement, tous les terrains que vous aurez joué avant le vengeur, ça fera des plantes à booster.
7. Si on reprends les points 2. et 6. même si le premier vengeur viens de mourir, grâce au travail fait par l'oracle (point 2.) le prochain vengeur qui arrivera permettra de booster les plantes précédemment posées.
8. Elle permet aussi de "charger" très rapidement une expédition du coeur de Khalni.
Pour en revenir à Harrow, c'est un moyen de pouvoir activer en un tour l'expédition du coeur de Khalni: Terrain du tour + 2 terrains de harrow = 3 toucheterre = prêt.
Alors svp, arrêtez avec certains commentaires inutiles à la kikoulol et pensez plutôt à la carte dans l'ensemble du deck. Valakut c'est un deck synergique, chaque carte à un rôle qui lui est prédéfini et qui fonctionne d'une certaine manière avec chacune des autres cartes.
Si on ne trouve pas de Comet storm, c'est pour une raison, de même pour Gaeas revenge (oui j'ai dis que c'étais bien, mais plutôt en side).
Idem pour garruk, dans ce deck c'est de la dobe, osef qu'il dégage les terrains, nous on veut en POSER, et osef encore plus de poser des bêtes 3/3, elles sont inutiles.
Et j'ai presque envie de dire, idem pour inferno titan. Un bloqueur en face et il sert à rien du tous.
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