Citation :
mes arguments plausibles.
lol ? Aucun de tes arguments n'est appuyé par des tests et résultats, comment veux-tu que quoi que ce soit soit plausible ???
Citation :
nul autre jeu n'en possède autant, que lui.
Jamais entendu parler de Steel City Vault ? C'est clairement lui qui détient la palme, haut la main. Et à voir en comparaison avec TPS pour keeper.
Citation :
Comment ignorer le pouvoir d'un contre comme Mana drain?
Pour l'adversaire ? En jouant duress, spell pierce, etc.
Citation :
Contrer tous tes sorts pendant ton tour, ou le mien d'ailleurs et carotter ton mana pour jouer à ma prochaine phase principale.
C'est très fort, en effet. Sauf qu'avec l'émergence des jeux fish & MUD, les coûts de mana moyen ont fait de la chute libre, et la puissance de mana drain avec. Perso, je choisirais plus drain dans l'optique où c'est une carte de midgame, ce que l'on souhaite atteindre avec keeper, spell snare et spell pierce étant davantage des cartes pour gérer/passer en force en début de partie.
Tu es obnubilé par les cartes restreintes. Ouaip. Bah compte le nombre de cartes restreintes dans noble fish ou MUD, les decks dominants actuellement, et on en reparle après, ok ?
Citation :
En quoi est-il stratégiquement incapable de gagner
Parce que d'autre decks peuvent contrôler tout autant, mais disposant d'un kill bien plus rapide en option supplémentaire. Si tu achètes une voiture, que je te propose 2 exemplaires strictement identiques, mais que je te rajoute des options gratuites sur l'une des deux, bah tu choisis celle sans les options ?
Et tes 15 CA dans ta liste, je les cherche encore...
Citation :
Contrôle pur est il vraiment mort ?
A l'heure actuelle, oui. AUCUN archétype control pur n'a perfé depuis des lustres, et ça devient des ères abyssales si on parle de perfs régulières. Même remora control à l'époque de la sur-présence de TPS, un archétype très très control, jouait un kill combo (vault/key).