Citation :
Il existe des solutions radicales au problème artefact
Là, je crois que TOUTE la communauté vintage est pendue à tes lèvres. Donne nous donc LA solution anti-shop ! Une solution qui ne coute pas trop cher à jouer (faut la jouer sous 3 sphères), qui le gêne vraiment, qui ne prend pas chalice...
Genre, depuis lodestone golem, la donne est complètement différente. Avant, on avait stax (qui lockait, mais qui n'avait pas de clock) ou shop aggro (qui avait une clock mais peu de lock). Maintenant, MUD a la capacité de te noyer sous les sphères/chalice tout en tapant d'au moins 5 par tour, bref sans te laisser le temps de trouver et jouer ta solution.
Les solutions classiques ne suffisent plus : hurkyl's demande forcément un départ en combo ensuite, sinon le joueur de shop de contente de reposer sa board le tour d'après. Energy flux, outre son coût assez élevé, n'est plus un hard lock : il lui suffit de payer 2 pendant 4 tours pour entretenir un golem qui va clore la game tout seul. Les pètes artos ne pètent qu'un ou deux artos, pas de quoi traumatiser le joueur de MUD.
Donc ouais, si tu as LA solution, je crois que tout le monde t'écoute.
Citation :
comme à tout problème d'ailleurs
De même, je veux bien avoir LA solution pour gérer ce *µù£^0}'%!! de noble fish qu'on voit pulluler sur toutes les tables. Le deck gère même oath, et le pire qui puisse lui arriver reste pyroclasme...