Impulse est forcément moins intéressant que brainstorm, il ne crèe aucun CA mais stabilise les sorties. Sur les 4 cartes révélées, on a généralement 1 à 2 lands, 1 source de tempo et 1 créature (en moyenne), donc de quoi prendre ce dont on a besoin.
J'ai cherché d'autres bons piocheurs pas cher et en instant, mais ça ne court pas les rues (ça se saurait), la seule carte que je voyais pour remplacer sans alourdir la curve et tout en restant instant, c'est
legs de lat-nam, mais ça ne crée pas de CA non plus et le quality advantage est certainement meilleur avec impulse. Ou alors je bouge les impulse et je mets des prohibit et autre chose en remplacement...
Pour les terramorphic, c'est très juste, ça aide pour le treshold, mais sur mes simulations apprentice, je n'ai jamais de problème pour avoir le seuil et j'ai généralement besoin de mon terrain au tour où je le joue... Donc à voir et à tester en vrai :)