Très bonne idée qu'est la capsule, je n'y avais pas pensé, j'ai pas shards dans mon MWS. Coté bounce, j'avais choisi la bombe car tutorisable au trinket mais je vais effectivement rarement la chercher, je vais tester
Call to Heel.
Les rats des cryptes sont quand même un bon bouton reset qu'on peut accessoirement récupérer avec harpy+vial. C'est la carte qui retourne les games face à aggro en général. Et le deck faisant beaucoup de CA et renvoyant ses créatures en main, le redépart est aisé.
Rat vorace constitue un lock avec harpie+vial moins sûr mais moins contraignant que celui avec la farfadette (seulement 7 fées dans le deck). En plus, il fait toujours au moins du 1 contre 1. Il faudrait tout de même que je teste ta version avec plus de fées.
Fielleux et Duress sont discutables en effet, je jouerai sur ces slots pour les futurs tests même si 12 slots de défausse font toujours mal à l'adversaire.
Trinket est la créature avec la plus grosse défense du jeu, donc il reste ! En fait, il donne accès à vial, bonesplitter et aux bouncebombs, ce qui est non négligeable, je pense le garder car avec l'ajout de la capsule, il peut donner la solution au moment donné.
Envouteur d'encrebasse... Dans cette version j'ai rarement de floppée de 1/1 vu que je remonte régulièrement les créatures. Bonesplitter fait office :)
Je vais tenter de monter une version moins noire, donc avec moins de défausse mais plus de faeries pour voir.