Glacius
Lyon, France

Puzzles Mental Magic (New topic !)
le 14/10/2008 14:22
Ce topic est dédié aux puzzles Mental Magic :)

Si vous n'êtes pas familiers avec la variante Mental Magic, je suggère que vous alliez faire un tour dans le topic sur ce même forum qui en donne les rêgles.

Mais en gros, le principe est que toute carte de la main peut etre jouée comme un Pentaland (définition plus bas), ou comme une carte ayant le même coût de mana (ou un cout hybride pouvant être dérivé de ce coût). Par exemple, il est possible de jouer une carte coûtant comme un lions des savanes ou une figure de la destinée.

Pentaland
Terrain de base :
: ajoutez à votre réserve.

Un problème de Mental Magic est, en gros, constitué d'une main (donnée par ses coûts de mana) et d'un nombre de Pentalands sur table. Le but est de trouver à quelles cartes correspondent ces coûts afin de tuer l'adversaire.

Par défaut :
- Les joueurs sont a 20 pv.
- Les cimetieres sont vides au début du problème.
- L'adversaire n'a rien en jeu, ni en main.
- Si tu pioches une carte non-nommée, elle ne t'es d'aucune utilité sauf à être jouée en Pentaland (sauf si tu démontre que tout cout existant à Magic te permet de gagner :)).
- L'adversaire est considéré comme un poisson rouge, il ne fera rien.
- Aucune carte n'a encore été utilisée (car à Mental Magic on ne peut pas nommer deux carte differentes de la même manière).
- On est dans ta première phase principale.
- Tu n'as pas encore joué de terrain ce tour-ci.
Sont considérés comme des conditions de victoires :
- Réduire l'adversaire à 0 points de vie ou moins
- Vider la bibliothèque (la faire piocher a l'adversaire autrement sans le tuer instantanement n'est pas acceptable)
- Piocher un nombre arbitraire de cartes
- Gagner la partie avec un effet quelconque.
- Tour infini ^^

Toutefois, certains problèmes mettent des restrictions, par exemple :
- Gagner dans le tour (souvent exprimé par "avoir joué une dernière chance le tour précédent")
- L'adversaire contrôle un bocal
- L'adversaire contrôle un bocal shroud indestructible ^^

Le format utilisé par défaut est l'étendu actuel. Toutefois certains des problèmes présentés ci-dessous sont plus vieux, et utilisent donc des formats plus anciens :)


Enjoy, et venez challenger les problèmes de Gaël le pervers, ou créez des problèmes à la mesure Eudes le bot solveur :)
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Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 16:22
Créateur : JuNi0r
Format : Invasion -> Leveciel
Difficulté : Normal
Main :





Jeu :
14 iles.
Notes :
- L'adversaire a 8 million de PV
- L'adversaire controle 1 million d'assassin royal sans le mal d'invocation et 2 position privilégiée

Solution : par ici bande de tricheurs
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 16:24
Créateur : JuNi0r
Format : Invasion -> leveciel
Difficulté : Normal
Main :




Jeu :
6 Pentalands.

Solution : par ici

Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 16:28

Créateur : Glacius (solution par JuNi0r)
Format : Invasion -> Sombrelande
Difficulté : Normal
Main :







Jeu :
10 Pentalands
Notes :
- Tuer dans le tour
- adversaire à 22 points de vie.
- L'adversaire ne peut rien jouer/activer ce tour-ci.

Solution : par là
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 16:30
Créateur : JuNi0r
Format : Invasion -> Sombrelande
Difficulté : Facile
Main :




Jeu :
6 Pentalands
Notes :
- Tuer dans le tour

Solution :
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 16:33
Créateur : JuNi0r
Format : Invasion -> Sombrelande
Difficulté : Normal
Main :






Jeu :
6 Pentalands
Notes :
- Tuer dans le tour

Solution :
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 16:36
Créateur : Holywizard
Format : Invasion -> Sombrelande
Difficulté : Facile
Main :







Jeu :
4 Pentalands

Solution : par là
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 16:38
Créateur : Glacius & Gaël
Format : Invasion -> Sombrelande
Difficulté : faisable
Main :






Jeu :
4 Pentalands

Solution : ici
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 16:42
Créateur : Gaël
Format : Invasion -> Sombrelande
Difficulté : Eudes
Main :






Jeu :
4 Pentalands
Notes :
- Adversaire à 110 pv

Solution : ya un indice d'abord
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 16:46
Créateur : Glacius & Gaël
Format : Invasion -> Leveciel
Difficulté : Eudes
Main :


Jeu :
3 Pentalands
Notes :
- Je suis à 1 point de vie
- L'adversaire contrôle un mitard.
- Il faut gagner dans le tour. Ce problème a été créé avant le ban de la carte à .
Variante :
- Je suis à 10 points de vie
- J'ai déjà joué un terrain ce tour-ci
- L'adversaire contrôle un mitard.
- Il faut gagner dans le tour. Ce problème a été créé avant le ban de la carte à .

PS : Ce problème demande une certaine connaissance des arcanes de mental magic, formement deconseillé aux débutants. Mais la solution est jolie et vaut d'etre connue

Solution : ici
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 17:16
Créateur : Gaël
Format : Invasion -> Sombrelande
Difficulté : Eudes (trouvable avec de la patience cependant)
Main :


Jeu :
6 Pentalands
Notes :
- Vous êtes à la fin du tour de votre adversaire.
- Vous êtes entrain de résoudre un fétiche de tromperie : , , et sont les cartes du dessus de la bibliothèque.
- Tuer a votre tour.

Solution : avec un indice
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 17:44
Créateur : JuNi0r
Format : Invasion -> leveciel
Difficulté : Pas dur
Main :






Jeu :
8 Pentalands.
Notes :
- L'adversaire a 100 PV
- L'adversaire controle un bocal shroud indestructible.
- Orbe Mesmerique ne peut pas être jouée.
- Gagner dans le tour

Solution : par là
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 17:52
Créateur : Llowle
Format : Invasion -> leveciel
Difficulté : Normal
Main :
Ø




Jeu :
5 Pentalands.
Notes :
- L'adversaire controle un mur de racines
- Vous êtes à 1 pv
- L'adversaire est à 32 pv
- Gagner dans le tour

Solution : c'est là
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 17:58
Créateur : JuNi0r
Format : Invasion -> leveciel
Difficulté : Facile
Main :
Ø



Jeu :
6 Pentalands.

Solution :
Glacius
Lyon, France

Archive
le 14/10/2008 18:17
Créateur : Gaël
Format : Invasion -> leveciel
Difficulté : Facile (Eudes pour les variantes)
Main :







Jeu :
Rien
Notes :
- 13 mana en réserve ()
Variante 1 (Eudes):
- L'adversaire a quelques milliards de pv.
- L'adversaire a résolu une Chronomantic Escape a son tour
Variante 2 (Eudes):
- L'adversaire a résolu une Chronomantic Escape a son tour
- Seulement 11 mana en réserve ()


Solution : apres la solution du problème et de la variante 1, ya un indice pour la variante 2.
Glacius
Lyon, France

Bon
le 14/10/2008 18:20
J'avoue je fatigue un peu là sur les problèmes, surtout pour ceux ou je doit retrouver la solution. Et encore ya pas les problemes les plus vieux du bistrot :) Si vous voulez aider, je pense que vous avez saisi le format de post, les solutions sont a mettre dans le themecode sol.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

Archive
le 19/10/2008 21:34
Créateur : Evilsadic
Format : invasion -> shadowmoor (marche également en partant de carnage)
Difficulté : moyen~dur
Main :




Jeu :
11 pentalands
notes : l'adversaire a 400pv

solution : par ici
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

Archive
le 19/10/2008 22:29
Créateur : Evilsadic
Format : invasion -> shadowmoor
Difficulté : dur ?
Main :




Jeu :
13 pentalands

notes :
l'adversaire a 4.823.468.766 pv
l adversaire controle :
1 echos de mana
1 reine des slivoides (il triche)
5 ward sliver (un pour chaque couleur, oui, il triche pas qu'a moitié)
4 slivoide de puissance
1 slivoide ligamenteux
1 trickbind en main
3 milliards de tokens slivoides.
1 familier tenace équipé d'une jambieres d'éclair
1 zodiac rabbit qui a 98 marqueurs +1/+1
50 pentalands dont 2 tappés
il jouera son trickbind si besoin, et il le fera intelligemment

la solution : par ici
Glacius
Lyon, France

note
le 20/10/2008 3:28
pour ceux qui postent des problèmes ici :

c'est pas exclus que j'ai a refaire le topic, donc gardez dans un coin un .txt avec vos problemes formattés MV dedans :)
Glacius
Lyon, France

lolilol
le 12/12/2008 15:41
je viens de voir qu'il y a une carte en trop dans la solution ^^

sar :)

donc

un probleme de gael :


Citation :






5 lands
le poisson est a 20^20^20 pv environ, toi à 1 dans le tour de derniere chance.
singe et rite de flamme ont déjà été utilisés dans la partie.


un pitit indice ? Ya une carte qui a bien failli passer a la casserole en etendu :)

le 12/12/2008 17:34
casserole de MM ou casserole tout court?
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