J'ai tout à coup eu un éclair, que je ne saurais encore qualifier de génie, mais bon, sait-on jamais.
Je me suis souvenu de cartes comme
Descente du Sokenzan et
Immersion dans Takenuma qui comportaient la mécanique Balayage : comme coût supplémentaire, il faut remonter autant de terrains que l'on veut en main pour augmenter l'effet de la carte. Un peu comme
Sinistre récolte, finalement.
Le problème a toujours été de savoir quoi faire de tous ces terrains qu'on avait en main.
Et s'ils servaient à alimenter le Pistage de
Flame Jab et de
Raven's crime ? Ça pourrait devenir intéressant : on aurait un quasi lock (t'as plus de main, et je vais te faire défausser une carte par tout pendant au moins 3 tours) et/ou un kill, avec en prime un ou deux board sweepers.
Maintenant, l'interaction ne fonctionnerait qu'avec masse de terrains, et là on pense nécessairement vert. Or, 3 couleurs, ça semble pas évident, ou alors pas compétitif. Remarquez,
Panorama de Jund existe, maintenant...
Est-ce que quelqu'un a des idées pour faire de cette idée un vrai deck ?