Le but premier de l'enchantress UG est de contrôler totalement l'adversaire en lui renvoyant tous ses permanents (lands compris) via
Paroles du vent.
Pour ce faire, le jeu possède beaucoup de trix, quelques exemples:
- En remontant les
Nuée de færies et en les rejouant on peut détaper nos lands enchantés et donc se faire du surplus de mana. A partir de 5 manas sur 2 lands (via 3 enchant land), on peut remonter et rejouer les fées un nombre infini de fois et donc renvoyez tous les permanents adverses en 1 tour. (On pose les fées, on détape, on joue un enchant pour 1 en ayant 2 piocheurs ou un
Abundant Growth + 1 piocheur et on paye 2 pour activer 2 fois la capacité des paroles
pour se renvoyer l'enchant et les fées etc...)
Et donc avec 6 manas ou plus sur 2 lands on fait mana infini et à partir de la on peut piocher tout son jeu et poser Emrakul ou autre.
- Avant d'arriver à ce stade, on peut s'aider des
Sceau d'enlèvement pour se remonter les fées et donc les reposer pour se faire beaucoup de mana (Emrakul) et/ou renvoyer des permanents adverses avec seulement 1 piocheur ou un Abundant growth.
- On peut faire exactement pareil avec le Garruk (qui est une grosse fée) mais cette fois-ci en ayant minimum 7 manas sur 2 lands (Sanctuaire de serra aide bien)
- Dans ma version j'ajoute le bibelot de pierrenuage qui permet de faire mana infini avec 2 fées et 1 enchant land, de me renvoyer aussi des enchantements pour ainsi ne jamais être en panne d'enchantement, de renvoyer les
Elephant Grass pour les rejouer et ainsi réinitialiser l'entretien cumulatif, etc...
On peut aussi se renvoyer les enchant land et les déplacer de land en land ce qui permet de gagner plus de mana.
Etc....
Citation :
Dernière question, cette version et l'évolution de la liste combo mono G ?
Je dirai que non car la version mono G (Mr Green) essaye de comboter sur du storm.
Mais je trouve le combo
Enchantress bien meilleur et plus intéressant à jouer que Mr Green.
J'espère avoir répondu à tes questions