biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
[Deck] Enchantress
le 03/09/2008 15:36
Bonjour à tous,

Je me suis levé ce matin en me disant que j'avais envie d'être grossier. Quelle meilleure idée aurais-je pu avoir que de relancer le débat sur la viabilité d'Enchantress en T1.5.

Bon alors, j'en vois déjà écrire "ouais en casual", "non c'est d'la bouse" ou genre "t'enlèves les enchanteresses, les enchantements et y a moyen de faire qqch", le tout agrémenté d'une argumentation profonde. J'aimerais, si c'est possible pour une fois sur MV, lire qqch de constructif.

En effet, comme plusieurs l'ont déjà fait remarquer, Enchantress est un deck qui s'adapte énormément. Un splash bleu permet d'envisager des FoW et Contrepoids. On peut jouer Tarmo pourquoi pas.

Jouer blanc ouvre la porte à pas mal d'enchantements puissants, notamment Mitard. Le Noir donne des options défausse et quelques bons enchantements, notamment Ligne Ley, Plague et Planar Void en SB.

Bon, comme il est coutume de présenter une liste lorsqu'on poste un [Deck], sans plus attendre je fais un pas de plus dans la grossiereté. Ici est une liste qui peut servir de base à la réflexion, mais qui n'est pas compétitive. Je l'ai dressée vite fait et me suis dit que ce serait FUN de jouer des Animate Dead ^^ (donc prendre avec une certaine distance)


1 Plains
1 Swamp
2 Forest
4 Bayou
4 Savannah
4 Scrubland
4 Windswept Heath
1 Angel of Despair
1 Crosis, the Purger
1 Phantom Nishoba
4 Argothian Enchantress
1 Worship
2 Zombie Infestation
3 Solitary Confinement
4 Animate Dead
4 Enchantress's Presence
4 Exploration
4 Leyline of the Void
4 Oblivion Ring
3 Swords to Plowshares
4 Duress
SB: 1 Parallax Wave
SB: 1 Moat
SB: 2 Seal of Cleansing
SB: 2 Blackmail
SB: 2 Circle of Protection: Red
SB: 2 Rule of Law
SB: 3 Engineered Plague
SB: 1 Worship
SB: 1 Swords to Plowshares


Ajoutez à cela les quelques enchantements suivants et cartes suivantes comme "candidats" :
Cité de Solitude
Réassortiment
Mesa Sacrée
Sanctuaire de Serra
Mesa Sacrée
Verdict de Gerrard
...

On pourrait aussi réfléchir une liste
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Dihensoeur
Vauréal, France
le 12/12/2012 9:03
Mirri's guile T1 te permet de chercher un second land ou un accélérateur et donc te permet de partir avec une main à 1 land. Avec toupie c'est presque pareil mais ca te demande de payer et donc d'enlever la possibilité de faire T2 argo avec une main à 1 land. Après c'est sûr qu'avec counterbalance, faut jouer toupie.

Citation :
Et sinon, personne n'a eu envie de tester la combo CounterTop dans le deck, comme je le fais ?

Nan :p pas tant qu'on t'aura pas vu dans les MTG top8 XD.

Je test en ce moment sur mws la version UG qui m'a fortement surpris, c'est dingue à quel point on part en combo et ce même sans paroles! J'ai pu vaincre des maverick, un elf et un U/W Helm. En tout cas, elle est vraiment marrante à jouer.
ashalan

Légende
le 12/12/2012 10:19
perso j'ai encore pu l'essayer de manière approfondi. Et je n'ai pas saisi l'ensemble des tricks du jeu. Et le peu de parties que j'ai fais ne m'ont pas faire rire. bref, je suis toujours pas emballé. Il faut qu'on m'explique comment la jouer.
Dihensoeur
Vauréal, France
le 12/12/2012 11:07
Moi non plus je n'ai surement pas saisi encore tout les tricks. C'est pas évident à expliquer. Le coeur de la puissance du jeu réside dans les fées. Seal of Removal ne sert qu'à remonter les fées pour les rejouer. Je me suis ajouté des cadeau de refellos qui me permettent de récupérer les sceaux et de recommencer, générant ainsi de plus en plus de mana tout en piochant son jeu. On peut aussi faire de même avec Garruk (c'est comme une grosse fée xD).
J'ai besoin de faire des tests face à du contrôle lourd(contre/défausse) pour voir ce que cela donne vraiment. Car la perte des fées est théoriquement fatal et j'aimerai voir à quel point et trouver comment s'en sortir. Si ca donne des choses concluante, peut-être que je vais virer vers cette forme d'enchantress.

Après dans tous les cas, ce que je remarque c'est l'obligation d'avoir des Misty Rainforest (avec une petite toundra et île tropical) ce qui n'est pas donné (>_<)! J'aimerai tellement pouvoir me passer des fetchs!
ashalan

Légende
le 12/12/2012 16:27
tu ne peux pas te passer des 4 mysti, c'est impossible, pareil pour les landes venteuses. 8 fetchc'est le minimum pour s'assurer que le jeu ne tombe pas en colordeath. Après je ne pense pas qu'il faille intégrer 4 biland, 2 devraient suffire.

Dihensoeur
Vauréal, France
le 12/12/2012 16:40
ca fait quand même +100€ à lacher juste pour 4,5 terrains.......

Citation :
8 fetchc'est le minimum pour s'assurer que le jeu ne tombe pas en colordeath.

C'est pas vraiment la colordeath le problème, mais plutôt le fait que le fetch te permet d'ôter un max de land de ton deck et donc de t'assurer de piocher des trucs utiles et pas 15 lands d'affilés.
Oversniper
Paris, France

DEMON
le 12/12/2012 16:44
Dihensoeur magic c'est connu c'est un jeu pour les moins fortunés^^
Dihensoeur
Vauréal, France
le 12/12/2012 16:58
Pour gagner des fetchs/bilands, faut gagner des tournois.
Pour gagner des tournois, faut des fetchs/bilands.
Sinon être riche...

Autant se monter un jeu anti-fetch et anti-biland !
Root Maze, Back to Basics, Pithing Needle !!!
ashalan

Légende
le 12/12/2012 17:10
enchanteresse c'est clairement pas le jeu le plus chère du leg. Tu peux le monter facilement pour 400€ ce qui comprend principalement la mana base pour moitié.

au pire tu te fais prêter un carré de fetch U/G si tu peux et tu trouves l'autre carré (que tu es censé avoir normalement vu que le jeu était GW depuis bien longtemps).
molodiets
Kneel before Zod!
le 12/12/2012 17:19
Citation :
Je test en ce moment sur mws la version UG qui m'a fortement surprise


Pour ma culture générale, puis-je avoir une liste?
ashalan

Légende
le 12/12/2012 17:26
la première en top c'est elle il me semble.
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?313942

j'ai conservé la liste pour des raisons pratiques de test.

Put... je viens de m’apercevoir que le primer que j'avais entamé (bien 12 pages) a disparu de mon ordi... je crois que je l'ai supprimé. Pour la peine je vais m'auto-infliger une séance de test contre omnishow, histoire de le sentir passé.
Dihensoeur
Vauréal, France
le 12/12/2012 17:35
@molodiets :Ma version UG que je test

Citation :
au pire tu te fais prêter un carré de fetch U/G si tu peux

Ou voler :p :p :p
Oversniper
Paris, France

DEMON
le 12/12/2012 17:39
0 tutor dans un enchantress ca parait aussi risqué que 0 entomb dans un paquet reanimator ^^ actuellement dans le méta
Dihensoeur
Vauréal, France
le 12/12/2012 18:03
La version UG n'a pas besoin de tutor (et y a pas de place pour en mettre aussi).
A quoi servirait les tutors dans ce cas la ? Surtout que le tutor pertuberai pas mal la mana base.
Oversniper
Paris, France

DEMON
le 12/12/2012 18:08
bah les tutor ca sert a avoir ce qu'il te faut quand il te le faut

enfin bon tu joue des cartes tout a fait dispensable en main deck ^^, au passage tu as energie field sans rest in peace en main deck ??? -_-'
ashalan

Légende
le 12/12/2012 19:53
prend comme exemple la liste que j'ai posté, c'est la liste qui fait des top8 actuellement et c'est elle qui est, à mon avis, la moins mauvaise.

Cette liste a du mal à partir, je trouve que l'on a souvent des mains de départ pourrie. c'est juste immonde des fois. L'enchanteresse classique à au moins de quoi jouer dans les premiers tours pour mettre "la pression".
Dihensoeur
Vauréal, France
le 12/12/2012 20:01
Citation :
prend comme exemple la liste que j'ai posté, c'est la liste qui fait des top8 actuellement et c'est elle qui est, à mon avis, la moins mauvaise.

Comment dois-je le prendre <_<....

Citation :
u passage tu as energie field sans rest in peace en main deck ??? -_-'

Energy Field a toujours été jouable sans Rest in Peace, il me sert uniquement pour gagner du temps pas pour devenir "invincible".
ashalan

Légende
le 12/12/2012 21:27
je pense que couper les gsz et le wish c'est moche, ça apporte du jus au jeu qui est super mou je trouve. Après je te l'ai dis, je maitrise très mal la liste donc c'est assez subjectif comme avis.
farfadet

Légende
le 12/12/2012 23:04
Citation :
au pire tu te fais prêter un carré de fetch U/G si tu peux

J'ai proposé plusieurs fois à Dihensoeur de les lui prêter. Donc mauvaise excuse, pour un tournoi important IRL je peux en prêter 3 au moins (jamais checké si j'en avais 4 de rab).
Ensuite c'est dommage qu'il ne les ai pas achetées plus tôt, car elles cotaient 13€ il y a même pas 6 mois. Perso, les premières choses dont j'ai fait les playsets, ce sont les lands (bi / fetchs).

Energy field peut effectivement se jouer sans RIP, cela gagne du temps contre TT, Mav'... Après il faut savoir jouer et passer quelques tours sans jouer de sorts (donc pré-side vs TT car sinon, REB qui traine...).
Dihensoeur
Vauréal, France
le 13/12/2012 8:57
Citation :
J'ai proposé plusieurs fois à Dihensoeur de les lui prêter.

Et je t'en suis reconnaissant (^_^).

Citation :
Ensuite c'est dommage qu'il ne les ai pas achetées plus tôt, car elles cotaient 13€ il y a même pas 6 mois.

Oui, pas pensé.

Pour ce qui est de UG Enchantress, je ne le trouve tjrs pas mou au contraire. Le fait d'avoir couper les GSZ et wish me permet justement d'être moins dépendant des Argo/présence pour combo (je peut combo sans), de plus facilement combo et de plusieurs façon différente (me rendant ainsi moins sensible à la disrupt ou extirpate).
J'ai eu beau me prendre Thalia T2 durant 2 rounds et des swords (mws), ca ne m'a pas empêché de combo T4 et de gagner les 2 rounds.
C'est pas évident de s'en rendre compte tant qu'on y a pas joué et appris à le jouer. J'ai compris désormais pourquoi ce jeu a réussi a faire des Top8.
Je ne vous incite pas à tous partir sur ce style la. Je le test de mon côté parcequ'il me plaît bien (^_^).

Bon sinon, a quand les enchantements GateCrash ?!!
ashalan

Légende
le 18/12/2012 18:53
http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=9714&iddeck=70942

un nouveau top 8 pour un enchanteress classique et pas banal.
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