Merci farfadet pour ton commentaire !
Mana base:
- j'ai très rarement eu besoin de mulligan avec 19 lands, en fait, faut considérer les
Wild Growth comme des lands supplémentaire c'est presque comme si j'étais à 23 lands c'est pour cela que je n'ai pas de souci. J'ai besoin que d'une forêt en main pour bien partir. Je trouve vraiment important d'avoir x4 wild growth et x4 utopia ou sinon augmenter le nombre de land (mais plus on a d'enchantement mieux s'est!).
-
Karakas n'a jamais été (pour moi) une arme contre show car, comme tu l'as dit, contre omniscience c'est inutile mais c'était déjà le cas avant avec
Sneak Attack. Je m'en sert uniquement contre Réa/Maverick et comme j'en ai une, autant l'a jouer :p (en plus ca fait tour infini avec Emrakul XD).
Main deck:
-je suis d'accord qu'
Assolement peut sauter, j'hésite depuis pas mal de temps à le faire sauter. Ce qui m'embête c'est Réanimator, je ne connais pas encore mon MU face à ce jeu la et je ne sais pas trop si
Rest in Peace est suffisant.
Candidats pour Assolement:
-
Mirri's Guile
-
Tapis de fleurs
-
Connaissance ancestrale
- second Helm
Citation :
- Equilibrage est pour moi un slot indiscutable... de side.
C'est surtout une carte à avoir x2min par expérience. Il peut-être utile MD contre Batterskull/tokens/counterbalance/Thalia voir gaddock qui est parfois joué MD/random decks.
Ok pour le mettre en side mais...contre quoi?
Candidats:
-
Nevermore
-
Back to Basics
-
Replenish
- second helm
Citation :
- Sphère de détention, Aiguille à sectionner : j'approuve. Mais c'est juste histoire de ne pas perdre la 1 pour cause d'absence de solution MD...
Il nous faut un minimum de sort pour gérer l'adversaire, pithing needle sert dans tout les cas (au pire un fetch).
Citation :
- Cité de Solitude : je ne suis pas partisan mais pourquoi pas. Back to basics serait pas mieux dans ce slot ?
City est revenu dans un unique but : assurer le helm. Ce que back to basics ne peut pas faire. De plus c'est une arme contre contrôle :P.
Citation :
- plus de Sigille : pourquoi pas, mais si on te vire le Heaume, bon courage pour creuser pour l'Emrakul.
Ca revient au même que de dire: si on te vire sigil et heaume? Pour un contre de plus ou de moins y a pas grande différence. Et pour trouver Emrakul, généralement quand tu as 15manas, tu as de quoi piocher quasi tout ton jeu donc l'avoir est rarement un souci.
Connaissance ancestrale est assez attirant, à voir.
Worldly Tutor : pour tutoriser argho/emrakul voir créature de side postside. Pourquoi pas x1, mais ne serait-il pas mieux de remettre GSZ dans ce cas?
Living Wish : Il implique un gros changement du side pour un gain pas si grand que ca à mon goût.
Citation :
Pour les slots en x4 je pense que certains non essentiels demandent à être dosés après tests : RIP, Energy field, Wild growth / Abundant growth...
jles trouve bien en x4 :D.
Citation :
Sideboard :
Je pense que ça pourra être affiné plus tard... mais que pour le moment, tu donnes dans tous les sens :)
comment dois je le prendre....xD
Canonist+Calice+Rule of law+Mindbreak trap+nevermore = arsenal contre combo qui fonctionne plutôt bien. Sachant que calice et nevermore servent aussi contre d'autre jeux (TT pour calice, show pour nevermore par exemple).
les 2 replenish sont devenu assez importante : je les rentre contre les jeux défausse qui sont souvent associé à des pètes permanent (
) ou à des contres (
).
les 3 pithing needle face aux arpenteurs et autres capacité gênante (grinstone, mirror helm, qasali, port rishadan, ...)
humility+ORing : principalement pour omnishow (pas encore testé).
Totem maudit: elf et maverick
2nd equilibrage : indispensable.
Après les slots pour lesquels je sais pas trop sont
- ORing (n'y a t-il pas mieux contre OmniShow?)
- Tormod (Rest in peace suffirait-il?)
en tout cas merci pour tes remarques ^^