Dans ce que tu dis on pourrait conclure qu'
Elephant Grass ne sert que contre Dredge et donc inutile MD.
Elephant Grass n'empêche pas d'encaisser des dégâts, et c'est bien la le problème car une chevalière 5/5 ou tarmo 4/5 ou delver 3/2 ou une artefact avec cranial voir stoneforge équipé etc... ben ca fait mal à force. Surtout qu'on paye l'entretien ce qui nous ralentit dans notre recherche du mitard.
Energy Field temporise même sans sa combo
Wheel of Sun and Moon. Et encore plus quand on joue de base 4x LL
ce qui nous évite toute défausse.
En ce qui concerne les manas, je joue 4x
Abundant Growth qui me permet de fixé ma mana très facilement (et me fait piocher en plus) et de jouer sans aucun souci Energy Field tout en conservant une base de mana saine et anti-wasteland.
Un Energy Field T2 ca refroidit Goblin/Burn/EmptyTheWarren/Affinity et calme pas mal les aggros.
Elephant Grass est complètement inutile face à ANT et Show&Tell de même que Energy Field donc ca change rien à ce niveau la.
Ce qui peut déjouer Energy Field :
- Défausse : mais je joue LL
MD + Mitard donc c'est géré.
- Contre : si Energy Field est posé, ca temporise le jeu le temps de se refaire une main complète et de tenter de passer au travers des contres adverses contrairement à Elephant Grass qui d'une part n'évite pas d'encaisser une vendilion par tour et nous bouffe notre mana au file de l'eau et par conséquent obligatoirement sacrifié pour tenter de poser quelque chose.
- Wasteland : avec une base de mana saine, y a pas de souci.
- Pète enchantement : Elephant Grass non plus ne l'évite pas, même si avec Energy Field on perdra 2 enchants au lieu d'un. L'adversaire a juste à attendre la fin de ton elephant et ton mitard pour te le faire sauter. De plus, face à pernicious deed, y a pas de différence.
Au travers de test, je t'assure qu'Energy Field offre de meilleur résultat.
Après le truc était de gérer la couleur
, mais Abundant Growth fait du très bon travail. Je joue même 4 couleurs dans ma version, et j'ai jamais eu de souci à poser quoi que se soit.
Faut pas oublier que le but est de gagner en battant l'adversaire et non pas en posant mitard et dire "chui invincible ! Abandonne !" Ca marche pu ca.