Citation :
Citation :
The rack
non
Oui pardon.
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et la défausse faut surtout s'axer pour te faire défausser tes piocheurs pour ne pas l'entretenir.
Excuse moi mais j'ai pas compris ta phrase. Les jeux défausses sont très néfaste vs nous sans LL blanc, j'ai déjà eu une main avec 3 piocheurs et pourtant je n'ai pu en poser 0 tous ont été défaussé en 2 tours et après quand aucun ne vient par la suite et qu'on a pu de carte en main c'est pas terrible...
Citation :
c'est déjà le boulot de mitard
si c'était vraiment le cas, on ne jouerai pas LL blanc or on le joue, pourquoi ? Parceque c'est posé dès le début et sans être contré. Tu peux perdre face à un burn si ton mitard bien entretenu arrive trop tard (c'est à dire après T4).
Et pour la défausse, tu auras déjà pu de main avant de pouvoir jouer mitard (et encore moins avant de pouvoir bien l'entretenir...).
Après y a combo qui arrive bien avant que mitard soit la.
Bref dans tout les cas, mitard arrive en milieu de parti ce qui est déjà trop tard pour ce qui est d'éviter d'être ciblé. Il sert plus pour prévenir des dégâts que d'avoir le linceul.
L'intérêt du LL est de l'avoir en main de départ pour le poser direct, OK cela implique d'en jouer 4 tout en n'ayant pas 100% de chance de l'avoir en main de départ.
Cependant, c'est un peu la même avec nos piocheurs, on tourne a 10 piocheurs pour espérer en avoir en main de départ tellement c'est vitale et pourtant on peu avoir beaucoup de main sans...Et généralement une main sans piocheur n'apporte pas la victoire et mulliganer est risqué avec Enchantress.
Avec les LL en plus, je considère qu'avoir un LL au lieu d'un piocheur est une bonne main car il offre une assez bonne protection de base et en cas d'aucun des deux, je mulligan jusqu'à 5 max (et c'est ca que je test en ce moment).
Je ne cherche pas à avoir obligatoirement LL en main, je cherche a avoir piocheur et/ou LL ce qui augmente les chances de "bonne main" (en test).
Mais après on se dit "que faire des 3 autres LL ??" ca coûte 4 dont 2 blanc et n'a pas de pouvoir cumulable.
Sauf que:
- ca reste tjrs un enchantement nous permettant de piocher/poser des 4/4
- ca reste tjrs une bonne cible à défausser pour entretenir mitard
- ca permet de renforcer la protection en cas de destruction de permanent adverse (o-ring, vindicate, pulse...)
Etant donnée l'apport de protection (surtout face à défausse+combo) je trouve que cela compense bien le léger inconvénient de carte morte.
Le side est plus simple je trouve ainsi: si LL est vraiment inutile, hop 4 slots! pour LL noir, justice karmique, equilibrage, sterling grove, ...