j'ai fait ma liste sans consulter la tienne.
J'aurais en effet jouer aussi un Noir/Blanc, mais beaucoup plus centré sur Noir ... En fait, je suis très étonné que tu n'es pas joué les
Diablotin de suie, il déséquilibre la partie en ta faveur, en mettant un à l'adversaire à chacun de ses sorts, alors ça coûte cher en draft où les parties peuvent durer longtemps. idem pour l'Adepte fumant, qui rend permet d'infliger de sdégâts avec presque toutes tes cartes, et si en plus tu as un Raven crime dans le cimetière, tu peux blesser l'adversaire un petit peu avec tes lands "morts"? ce sont ces petits peu(s) qui peuvent faire la différence quand la partie s'éternise. Or, tu as de quoi éterniser la Partie avec la Sangsue + persistance ... Du coup, je ne comprend pas pourquoi tu n'as pas pris l'Epandeuse. ça vole, et ça vit au moins deux fois; en plus, ça peut gérer les enchantements, dont le TERRIBLE trucs qui bloquent la bête en donnant des PV ...
Alors perso, j'aurais un peu investi sur du flétrissure, enfin, maintenant je le ferais, parce que je n'avais pas pesé le poids excat que ça faisait en draft ... Et ça fait du dégâts, surtout face à ces saloperies de troll, celui qui a régén et celui qui a flétrissure+persist ...
Voilà voilà ...
Mais perso, j'ai aussi raté mes drafts, donc c'est plut^to un avis qu'un conseil ...
j'aurais joué la 2/2 boostable, parce qu'elle ne vole pas, mais a persist ...
Eh oui,
loque volante, c'est génial ...