J'ai fait 2-1 a une fnm avec cette liste :
1 Blinkmoth Nexus
3 Darksteel Citadel
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
3 Myr Enforcer
4 Arcbound Ravager
4 Disciple of the Vault
4 Frogmite
4 Master of Etherium
4 Memnite
4 Ornithopter
2 Mox Opal
3 Cranial Plating
4 Springleaf Drum
4 Galvanic Blast
4 Thoughtcast
(seulement 2 mox car j'en avais pas plus...)
J'ai préféré les myr enfoncer à d'autres blast au dernier moment et je ne regrette pas. Le deck gagne à jouer énormément d'artefact.
Pour le disciple + ravager, c'est ce qui m'a fait gagner 3 parties. Notamment après m'être pris emrakul tour 3. Donc perso, je garde cette version.
Par contre, après le tour 4, on a craché sa main et si on gagne pas dans les tours qui suivent, c'est mal barré.
Dans mes parties je n'ai pas trop trouvé d'utilité au blast. En avoir 2 dans sa main de départ, c'est moche. Blaster les créa adverses, ok, mais généralement, le but c'est que une seule de nos crea passe puis on lui colle le cranial ou les jetons du ravager.
Donc je pense m'orienter vers une version sans blast, ce qui permet en plus de libérer une couleur pour des cartes de la réserve.
Ca fait donc 3 slots de libre. Je testerais les soifs de connaissance mais est ce que vous avez déjà testé les lentille d'infiltration ? Ok c'est skullclamp en 4 fois moins bien, mais accroché à un maitre, un argousin ou avec cranial, ca met de la pression.
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