jayce
Affinity / Ravager
le 23/06/2008 22:02
J'ai pu m'apercevoir après plusieur observations que les decks préfèrent tambour sautefeuille à petal de lotus, pourquoi, le petal pour ma part me semble meilleur.
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szass
76000, France
Masticore
le 29/09/2010 16:37
Oui, c'est gras en effet^^
Que me conseillerai-tu (et les autres aussi) de virer dans ma liste pour les rentrer ?
Ma liste : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?200068
szass
76000, France
le 29/09/2010 16:39
Je viens de les rentrer à l'instant. Faut que je test.
Azdrael
Mais bordel quoi!
Srâne
le 29/09/2010 16:50
Je vois pas comment on peut envisager 2 blindage (3 a la limite ok), c'est un truc que tu veux toucher a coup sur par parties.

Et avant de tester masticore, testez Champion bordel, c'est juste énorme.

masticore
Angers, FRANCE

Légende
szass
le 29/09/2010 17:02
j'aime bien ta liste... mais je ferais -1 mox +1 tambour
et pourquoi pas 4 champion gravé à la place d'aerogarde que je trouve pas top avec maitre
szass
76000, France
Merki !
le 29/09/2010 17:17
+ 1 tambour, - 1 mox... oui pourquoi pas. :)
Le champion, j'avais lu des commentaires sur legacy france, qui trouvait pas ça tip top du fait de son 3CC et j'étais un peu d'accord, mais c'est vrai que la protection contre toutes les couleurs c'est fumax.^^
A tester en effet. Et le master le rentabilise mieux que l'aérogarde aussi.

Ezequiel no ID
le 29/09/2010 17:17
Champion, c'ets 3 mana...
on a déjà Master dans ces slot !
Azdrael
Mais bordel quoi!
Srâne
le 29/09/2010 17:25
Mais champion est casi indestructible et garantit la win avec un Blindage ou un Devast. Master non.
Et avec Mox, il prend aussi la place des slots a 2ccm ;)

au début les 3mana m'ont rebuté, pis j'ai golfishé quelques parties, et c'est du tout bon avec Mox.
ashalan

Légende
le 29/09/2010 18:52
bah moi j'ai pris un set parce que je trouvais ça vraiment sexy en casu. Pour une liste affinity c'est vrai que je doute un peu moi aussi de sa puissance, c'est juste une 2/2 pour 3, qui est certes protection contre toutes les couleurs quand on a 3 arto (pas dur), mais il y a vraiment beaucoup de cartes qui peuvent la neutraliser. le master a l'avantage d'être fort et il offre un boost conséquent pour les 0ccm.

parmi tout ça j'ai du mal à voir la place du champion en 4 exemplaires. juste 2 ou 3 pas plus, il ne faut pas en faire un atout majeur, juste un bonus surprise.
szass
76000, France
oui
le 29/09/2010 19:25
Oui, je viens de tester 4 champion gravé, et c'est très foireux >>> trop lent à mon avis.
2 ou 3 me semblerait suffisant (plus 2 que 3 d'ailleurs).
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 29/09/2010 19:28
@cardoville:
Citation :
Un main comme ça, je chie pas dessus :-)
Si c’est memnite, tu poses land + memnite => drum => mitraine, fin de tour.
Et tu es prêt à poser MoE ou argousin T2, en ayant déjà de quoi saucer.

Moins bon : la même main avec worker : land + worker, fin de tour.
T2 : tu sors normalement, tout en pouvant envoyer worker au feu faire son taf. Possibilité de l'équiper éventuellement si pioche d'une créat à 0.
Ben oui c'était le but de mon message, te montrer que worker te fait perdre un tour dans certains cas (et oui : la main que je donne est pas mal, c'est pour ça qu'elle est pertinente).

Donc pourquoi pas le remplacer par memnite, vu que ce défaut est quand-même plus important que l'avantage produit par la modularité ?

Memnite est toujours meilleur (ou aussi bon) que worker en association avec tambour ou mox. Worker est juste meilleur quand il meurt, mais c'est pas évident avec ton jeu.
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
Shin
le 29/09/2010 19:36
Cherche pas à comprendre, j'ai tapé trop vite sans réfléchir, ma comparaison ne valait rien.

Une rapide màj de ma liste :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?131236

Le champion, il a forcément une capacité d'évasion.
C'est un artos contrairement à somber hoverguard.
C'est moins coloré que thopter.
Ca tape mieux qu'orni.
Ca pourrit moins les slots que nexus.
C'est moins fragile que tout le reste, excepté thopter.
Au pire, c'est un bon bloqueur en attendant de toper du blast ou cranial.

Par contre, ça coûte 3... C'est en fait son seul défaut.
Je rejoins donc l'avis d'Ashalan (la dernière phrase)


Azdrael : tu as testé avec combien de champion ?
popi

Druide
le 29/09/2010 19:45
Cardo jouer piege pont de sb quand on joue des steak comme master, je trouve ca middle quand meme, je vois pas l'interet que tu y trouves en fait??
Azdrael
Mais bordel quoi!
Srâne
le 29/09/2010 19:53
On peut pas dire que j'ai bien testé, mais avec 3 Champion, 4 Master, 4 Mox, 4 Memnite, Blindage et scie, les sorties sont vraiment explosives.
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
Popi
le 29/09/2010 20:09
Peut être parce que je me suis encore gourré dans la lecture de la carte...
Je voudrais qqch pour tenir en respect les decks Show & Tell-like.

'Fin, faut pas trop tenir compte du side dans ma liste, c'est vraiment fait à l'arrache.
Pcell

le 29/09/2010 20:32
Le problème de Piegepont, c'est que c'est vraiment trop ciblé comme hate (je je le teste en ce moment).

Je suis comme toi Cardoville : les decks combo qui ne tuent pas au storm représentent un vrai challenge à sider :s
.....le challenge est d'autant plus stimulant^^
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 29/09/2010 22:28
Je viens de repenser à la à bombe à sortilège bleue (la vieille hein, pas les bouses récentes) qui fait les fesses à Emrakul.

Le truc, c'est que c'est quand même vachement spécifique, genre tu le rentres dans un MU sur 10 (ou alors Emrakul.deck beaucoup + joué que ça ?)
Pcell

le 29/09/2010 22:46
Mine de rien, ça m'a pas l'air plus mauvais que Piègepont et clairement moins cher !

Tu m'en avais parlé il y a une semaine ou deux dans un commentaire de mon deck. J'avais même pas essayé. Disons que ça sort même si on nous waste notre manabase, et ça se recycle pou .

Après je suis d'accord, on est un peu en train de psychoter sur un MU peu présent...
ashalan

Légende
le 30/09/2010 10:45
je me pose une question, est ce que le deck est fragile au bleu en général du genre les contres, merfolk ou autres ? je pensais à intégrer des salves élémentaires rouges et des pyroblast pour gérer un peu ces jeux pénibles.
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 30/09/2010 11:03
Cartes qui gèrent également Show and Tell :)
Mais pas Sneak Attack :(
Enfin si je devais rentrer un truc anti-emrakul ce serait ça, parce que ça sert aussi dans plein d'autres MU.
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 30/09/2010 11:22
Les landstill sont assez pénibles : le gars t’empêchera de poser les cranial, les decks jouant avec le vert-noir te soulent avec les PD (action pernicieuse hein ^^), et ceux qui jouent blanc casteront probablement humility, qui est assez vilaine.

Pour merfolks, le MU est sympa (agréable) : on est un peu plus aggro que lui, on le force donc à avoir un rôle + défensif, chose que merfolks n’aime pas du tout.

A la 1, c’est plutôt légèrement favorable pour nous : les immo servent souvent à rien, cursecatcher et daze sont un peu + pénibles, mais rien d’insurmontable.
Le lord of atlantis est moins efficace que contre la plupart du meta.
Et les 4 pauvres FoW sont loin de suffire vues le nombre de menaces qu’on pose.

Par contre, vial reste toujours un must, cela lui permet de cracher les créat au même rythme que nous, juste un peu + tard par contre.
Les wastelands font mal, et on a pas le droit à une sortie un peu molle (ça tombe bien, lui non plus).
Faut lui épuiser la main au même rythme que la notre, tout en aillant des menaces + conséquentes sur le board.

Post side, les 2 decks ont pas grand-chose à rentrer, en théorie.
Merfolks a accès à des sort monstrueux contre nous (rappel selon hurkyl, reflux d’énergie ^^), mais ils sont pas joués actuellement dans les side d’ondins.
Nous, on a pithing needle qui peut bien le faire chier et qui passe facilement sous les contres.

Dans une version affinity plus orientée sur le rouge, on se mangera les BeB-like sur nos blasts par contre (d’ailleurs, je pense que sortir shrapnel contre merfolks est plutôt intéressant dans ce cas)
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