Les seules cartes qui te resteront en main à défausser, si le deck démarre bien, t'auras jamais envie de les défausser justement (MoE, cranial, argousin).
Riddlesmith peut être sympa pour filtrer les mains où tu topes que des lands et des artos à 0, càd quand tu es mort.
Remplacer des lands par des mox, chuis pas chaud perso : c'est un calcul qui est mauvais en vintage (faut certes prendre nullrod en compte dans ce format, mais le principe est là) : on se rend à nouveau ultra sensible à la hate massive anti-artos.
La difficulté du build est qu'il faut trouver un bon équilibre entre suffisamment des lands artos (14 mini), mais aussi des sources non artos (4 c'est déjà pas mal) qui resteront sur table quand l'adversaire aura de quoi nous gérer (et c'est toujours trop facile à faire :(
Dans cette optique, remplacer directement les lands par les mox, bof.
Par contre, 3 mox + 2 drum, ça me semble un bon compromis.
Lands : 4 DSC, 4 grand fourneau, 2 caveau (pour blindage qd mm ^^), 4 siege, et 4 random lands (city et glimmervoid pour moi, nexus pk pas...)
Ca à l'air plutôt stable (13 sources de
et
, c'est honnête) et rapide en sortie.