jayce
Affinity / Ravager
le 23/06/2008 22:02
J'ai pu m'apercevoir après plusieur observations que les decks préfèrent tambour sautefeuille à petal de lotus, pourquoi, le petal pour ma part me semble meilleur.
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Pcell

le 12/09/2010 21:37
Merci pour le commentaire Cardoville :)


popi
Crois bien que j'ai eu beaucoup de mal à me séparer de Ravager ! C'est quand-même la carte qui donne son nom au deck^^'
...d'autant que j'ai commencé Magic avec ce jeu (en T2 à l'époque). Imagine le crève cœur !

'Fin bref, tout ça pour dire que j'ai eu l'occasion de tester avant et après avoir viré les Dévastateurs. Je n'ai pas beaucoup d'autres arguments que ceux évoqués plus haut, aussi te recommandé-je te tester Fonderie mécanoptère (en lieu et place de dévastateur) afin de te créer ton propre ressenti.
popi no id
le 12/09/2010 23:36
j'ai deja teste depuis longtemps, et pour moi ca n'a pas ete tres concluant car je trouve que cela rend le jeu vraiment mou, alors que l'on souhaite le rendre explosif, enfin tout du moins, c'est ce que moi je souhaite pour mon jeu

sur le papier ca parait bien, mais en fait c'est vraiment tres mou, c'est juste une bonne carte pour du late game

cette carte est plus faite pour builder autour et non pour s'en servir comme un kill supplementaire je trouve en l'etat des lieux, cad avt que l'on connaisse la totalite des cartes de scars...

m'enfin bien sur, t'arrivera toujours a en faire quelque chose car ce n'est non plus une boue immonde
Pcell

le 13/09/2010 11:40
Haha ! Si tes tests te donnent raison et les miens me donnent raison, on est pas sortit^^'

Plus sérieusement, avec le nouveau mox les départs sont beaucoup plus rapides. C'est une des raisons qui m'a poussé à écarter Ravager, dans l'idée d'améliorer le mid et late-game.
vikor
le 21/09/2010 17:44
perso j'ai testé l'affinity nouvelle liste vraiment bizarre mais qui tourne assez explosivement je vous laisse tester par vous meme. par la meme occasion je cherche des conseils :)
terrains : 16
-4 grd fourneaux
-4 siege de sinode
-4 caveau
-4 vide rayonnant

creature : 25
-4 orni
-4 mitraine
-4 disciple du caveau
-4 devastateur
-4 memnite
-2 argousin
-3 forgeron d'enigme
sorts : 19
-4 galvanist blast
-3 brainstorm ( à voir)
-4 adjuration
-4 blindages
-4 tambour sautefeuille
shin01

Un chose est sure
le 21/09/2010 19:51
Après 2-3 tests, le forgeron d'énigme est super fort dans affinité.

Entre les memnite, les orni, les mox d'opal à 0.
Entre les frogmite et enforcer pas loin de 0 aussi, on a potentiellement de quoi poser 5-6 bêtes en un tour et en plus elle sauce !!!

Maintenant, il est à voir si la pioche fourni est suffisamment intéressante pour savoir le nombre à garder.

Déçu cependant par 3 choses :
- 1 on doit se défausser
- 2 c'est pas un artefact ce qui limite l'affinité
- 3 ce sont les artefacts joués et non posés qui font piocher :'(
vikor
le 22/09/2010 7:58
oui après reflexion je ne sais que mettre à la place des forgeron ? peut etre des maitre de l'etherium etant donné le nombre dejà élevé d'artefacts ou alors valorisé encore plus la pioche je ne sais que pensé du coup trop élevé de soif de connaissance, vont-ils sortir quelquechose d'aussi bien et peu couteux qu'adjuration j'en doute à voir :)
nico9980
Fontainebleau, France

Légende
le 23/09/2010 17:16
3 [MR] Ancient Den
3 [MR] Great Furnace
4 [8E] City of Brass
4 [DS] Darksteel Citadel
4 [MR] Seat of the Synod

4 [DS] Arcbound Worker
4 [ALA] Ethersworn Canonist
4 [MR] Frogmite
4 [ALA] Master of Etherium
4 [] Memnite
4 [MR] Myr Enforcer
4 [M11] Ornithopter

2 [] Mox Opal
4 [FD] Cranial Plating
4 [MR] Shrapnel Blast
4 [MR] Thoughtcast

Voici une petite version que j'ai tester avec quelques carte de SoM. Mox d'Opal en x2 c'est largement suffisant, sa permet de booster les MoE et sa ce sacrifie sur Shrapnel si il y en a une deuxième en main.

Memnite c'est tout juste fort symphatique ! Le problème étant qu'on vide notre main encore plus, il est primordial d'avoir les Thoughtcast pour piocher.

Sinon j'ai mis les canoniste MD pour crée un léger lock. Comme vous l'avez vu j'ai enlever les Ravager et les Disciple pour faire une version un peu moins All-In.

Quelques réactions ?
shin01

Oui
le 23/09/2010 17:47
Pourquoi Shrapnel blast? Tu as mieux en SoM non?

Accessoirement quelqu'un a testé le forgeron? Je ne le trouve pas si mauvais dans affinity perso
nico9980
Fontainebleau, France

Légende
le 23/09/2010 18:14
A la place des Shrapnel blast on pourrai éventuellement mettre des cartes comme :

-
Citation :
Assaut stroboscopique
: Sa peut être fun avec Orni + Cranial ?

-
Citation :
Salve zinguante
: Je la trouve largement mieux que les Shrapnel, sa coûte un de moins à jouer, on ne sacrifie pas de créatures, et sa fais mal !

Sinon le
Citation :
Champion gravé
, histoire de bloquer les créatures gênante de l'adversaire sans aucun problème ?

Sinon je n'ai pas encore testé le forgeron. Dsl
nico9980
Fontainebleau, France

Légende
le 23/09/2010 18:15
J'ai mis les "quote" au lieu des "card" --"
Ezequiel54

le 23/09/2010 18:53
Juste pour mon information personnelle, vous pensez vraiment que Affinity peut devenir un archétype (plus) compétitif avec les ajouts de SoM ???
Lemagicienouf
le 23/09/2010 18:55
Pas particulièrement avec SoM, mais il offre de nouvelles possibilités que les joueurs veulent tester.
Venez me dire ce que vous pensez du mien.
vikor
re
le 23/09/2010 19:28
j'ai tester l'affi avec forgeron est franchement je trouve que ca te permet bien de relancer ton jeux j'en suis arrivé à une liste semi classique:

-4 grd fourneaux
-4 siege de sinode
-4 caveau
-2 vide rayonnant


-4 orni
-4 mitraine
-4 disciple du caveau
-4 devastateur
-4 memnite
-2 argousin
-3 forgeron d'enigme

-2 mox opale
-4 galvanist blast
-3 brainstorm
-4 adjuration
-4 blindages
-4 tambour sautefeuille

seulement 14 terrains plutot risqué mais après test contre jeux avec wastland normalement il y a moyen de s'en sortir d'autant plus que plutot que de deballer toute ta main et plus rien ensuite tu maintiens le jeux tout le long. cependant je reste indecis j'aime bien l'idée de jarter devastateur et disciple et tenter d'ajouter du nouveau comme tu le propose nico avec le blanc qui ralentit l'adversaire il y a pas à dire et en rajoutant peut etre des maitres de l'etherium et pourquoi pas autre il y a beaucoup de possibilités ca relance un peu le concept mais il faut voir si la suite améliorera un peu l'affi qui reste à mon gout encore trop inapproprié au metagme du legacy actuel.
nico9980
Fontainebleau, France

Légende
le 23/09/2010 19:42
Pour répondre à la question de Ezequiel. Je pense que oui, il sera un peu plus compétitif, mais avant cela il va falloir juger si je le Ravager et les Disciple sont toujours d'actualité. Personnellement je pense que non.
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 23/09/2010 20:16
Ya mox d'opale qui est vraiment pas mal.

Memnite, j'aime bien aussi, c'est encore en balance avec worker, mais ça permet de départs débiles + fréquents.

Pour le reste, pas grand chose à se mettre sous la dent ; je pense à un retour à une version tricolore , pour jouer 6-7 blasts (la foudre à 4 + shrapnel), ce kill me plaît mieux que ravager + disciple (mais c'est pas une nouveauté hein ^^)

Mais dans tous les cas, même affinity se met à vraiment perfer, y'aura trop de hate possible et ingérable pour ce deck :(
Pcell

le 23/09/2010 20:17
Citation :
Pour répondre à la question de Ezequiel. Je pense que oui, il sera un peu plus compétitif, mais avant cela il va falloir juger si je le Ravager et les Disciple sont toujours d'actualité. Personnellement je pense que non.


Je travaille sur une
version RavagerLess depuis quelques temps. Après tests, je trouve une telle version bien plus stable et avec de meilleurs MU que la version classique.

J'ai personnellement remplacé Ravager + Disciple par Fonderie Mécanoptère + Forgepierre mystique.

Ça suffit pas à en faire un DTB, mais on va essayer de s'en rapprocher au maximum^^ !
nico9980
Fontainebleau, France

Légende
le 24/09/2010 8:17
J'adore la Fonderie dans ce build. Vu que tu joue un peu de blanc pourquoi pas rajouter des Canoniste SB ? Histoire de bloquer quelques jeux combos.

Par contre, pourquoi tu met 3 Tambour et 3 Etoile, pour la Fonderie ?

klok
s:s:s:s:s:s:s:s

le 24/09/2010 9:01
Je test une version différente ! juste vert bleu avec ravager
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?201030

vous pouvez imaginer les sorties explosives que ça peut faire !

Ça perd surement en stabilité mais pour ma part, j'aime.
Pcell

le 24/09/2010 11:49
@ Klok :
Bersek, tout en finesse^^
Aperçu est si bon que ça ? Les main où tu ne fais turbo rien sont de l'ordre de 1 fois tous les combien ?


Nico :
Le SB est en construction. Cannoniste ne ralentit que les jeux Storm. Combo, c'est également (et de + en +) S&T, deck contre lequel Cannoniste est inutile.
'fin bon, le méta est en évolution ces derniers mois, donc les side aussi :)

Sinon le split 3/3 est une proportion empirique. Après tests c'est ce qui me plaît le plus. 4 Mox c'est trop souvent 2 en main de départ, et plus de 3 accélérateurs ça nuit à la résilience du deck (trop peu de place pour les "vrais" cartes).


Quelqu'un a-t-il réellement testé un build à la Cardoville (4 Salve zinguante, 4 Salve d'éclat d'obus) ?
Ça donne quoi ?
nico9980
Fontainebleau, France

Légende
le 24/09/2010 12:54
Je suis en train de tester une version avec les deux sortes de Salve en x4. Et j'hésite à rentrer des Foudre.
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