+1, en ce moment le jeu est vraiment adapte au meta et je parle surtout de la version turbo-thon, qui est maintenant la version que j'affectionne, car elle roule avc une telle facilite sur merfolk c'est assez alucinant, car le truc c'est que cette version est une de grosse boxx rempli de kill de diffent:- des thons myr, master...
-du combo ou tout du moins du synergique avc disciple et ravager (perso que j'ai maintenu en 4/4 slots de chaque)=> au passage ces 2 cartes sont assez sympa de md contre ant, si il ne fait pas une sorti T1/T2
-blast: de la shrapnel pour moi now
-du fly just fumaxx en lega avc orni, nexus couple a blindage
le choix du sb est assez large ce qui permet de s'adapter facilement au meta
au passage Hugoken il n'y pas que fow qui fait mal, il y a aussi spell pierce, spell snare,... bien joue en ce moment a cause d'ant + les fameux stp et path. Tout fait que cela me semble un peu trop pour jouer une version fling/atog
faut pas oublier que bant et merfolk sont aussi tres present dans l'environnement actuel, et il integre ces menaces de md souvent donc...je trouve ca dommage de perdre sur fow face a merfolk dans une version fling atog alors que le mu est tellement en notre faveur, pour la simple est bonne raison est que le jeu n'arrive a gerer toutes nos menaces surtout les versions mono U, les plus courantes
Ezequiel, tarmo dans le deck t'oblige a splasher G, ce qui est dommage vu que cette carte en soi n'a aucune synergie avc le jeu, apres ca se fait dans d'autres jeux dont merfolk...donc ca ne me choque pas vraiment mais du coup je pense que tu es oblige de passer a une version UBg, l'avantage c'est que tu vas gagner Grip en side, tu me diras ca peut servir...soit!
aaaaaaaaahh tarmo-dependance, tu nous auras un jour...
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