Deux listes d'affinity, avec des builds différents.
Une liste plus stable, mieux metagamée (pour moi en tout cas)
Liste plus classique, splash rouge
Je poste ça pour expliquer en quoi ravager n'est plus que joué en 2 exemplaires pour moi.
Les explications sont disponibles en commentaires des 2 decks.
Ca reste toutefois chaud de s'en séparer complètement, contrairement à ce que je pensais : ce second kill reste très apréciable dans les MU qui s'enlisent, il ne doit simplement pas bouffer trop de slots pour ce que j'estime fondamentaux.
C'est à dire :
_18 lands, dont 14 artos ; si possible, au moins 13 sources de
et
, elles restent les couleurs prioritaires.
_au moins 75 % d'artos, voire plus (c'est le cas de ces 2 listes)
_4 argousin : mode gros thon on...
_4 MoE : idem, auto include sans réfléchir, ça vole encore plus les parties que les blasts rouges
_4 orni : le fly, c'est essentiel pour abréger les parties ; encore une fois, c'est une méthode + sûre que les blasts
_4 cranial, 4 mitraine : LA base du deck...
_4 adjuration : no coment...
_4 tambour : >> étoile (dans une version sans atog, version pas abordée ici car beaucoup moins stable, capable de sorties complètement dégénérées, mais très, trop sensible aux blasts, contres, trop de chance de l'adversaire... l'absence de build avec atog explique l'absence totale de fiole d'aether)
_3 disciple : ça reste une plaie pour l'adversaire ; on peut en mettre 4, à condition de rentrer atog ou des ravager supplémentaires. Mon objectif étant d'être moins dépendant des ravager, 3 me suffiront largement.
Les autres slots sont à discuter entre worker (important, en 3 ou 4, pas essentiel), ravager (combien pour vous ? moi, j'ai tranché, 2 c'est bien...), étoile (déjà évoqué, cf. coms des decks), et 2-3 slots plus personnalisés (relic pour moi, splash rouge, blanc pour les amateurs de contrôles, fling/atog, berserk pour les riches, EE pour les réveurs...)
Au début de la discussion, je me tâtais pour virer complètement ravager, et mettre
Fielleux de vernis à la place.
Il se trouve que fielleux ne peut pas rentrer comme ça dans le build simplement en remplacement de ravager.
Ravager reste une mauvaise carte en main de départ, mais fielleux est un mauvais topdeck.
Il faudrait donc en jouer 4 pour augmenter les chances de le sortir T2.
Tour 2, c'est une tuerie : il se booste 2 fois en 4/5 fly, pour quasi rien, et torche la partie équipé de cranial... une boucherie.
Seulement, ces sorties sont peu stables (on l'a en main de départ dans moins la moitié des cas), et surtout, ça nécessite des cartes en main, et + que 2 si possible.
Cette option reste possible, mais nécessite tout un build, bien différent de l'affy de base.
Cela donne envie de jouer des thopter, et donc pk pas sword of the meek, et crac, plus d'originalité, on (re)tombe suir un deck étendu...
J'ai fais des test, rapidement, et c'est pas top de mélanger fielleux avec un deck affinity basique.
Par contre, cela mérite clairement un build adapté, tellement c'est violent de poser fielleux T2, et de bourrer avec comme un porc, tout en ayant encore du carburant en main.
Plus de test donc, des listes plus adaptées et on voit ça dans quelques jours, je reste curieux quant aux résultats d'un Affielleux...