ben, lors de mes tests, j'en ai eu marre de me manger des hurkyl et des reflux d'energie (vraiment assez présents pour que je m'y adapte), sorts à peu près gérables quand ils touchent les créat et les artos, mais pas quand ça touche les lands^^
Un pote jouant affinity, et ayant testé pas mal non plus (en quantité et en qualité) en était arrivé aux mêmes conclusions.
Après, si vous avez jamais rencontré de problèmes à jouer 2 ou 3 void dans vos decks, ben tant mieux pour vous, sans ironie, c'est une chance que j'a pas eue :)
Ah, un détail que j'avais pas vu :
Citation :
ravager en étendu a TOUJOURS joué glimmervoid au dessus de city, malgré la hate
: ici, c'est pour le legacy, en ce qui concerne le deck en étendu, en fait, j'ai trop peu testé (et surtout, j'ai repris magic au moment de future sight, j'ai pas connu "la grande époque" de l'affy en étendu ou T2) et j'ai trop peu d'expérience pour en parler dans le détail, contrairement au deck legacy que je joue depuis + 1 an.
Citation :
je joue pas d'argousin, jouer que 2 master, tu penses que ca peut poser pb?
: pour être honnête, la version que tu joues (atog + fling) m'avais beaucoup moins amusée qu'une version
-shrapnel, ou simplement
comme je fais maintenant.
Par conséquent, encore une fois, j'ai trop peu de tests derrière moi pour te donner un avis testé et approuvé sur la qt utile de master (surtout qu'il était pas encore sorti quand j'avais essayé la version atog^^) ; perso j'en joue effectivement parce que ça cadre bien avec le reste, mais dans ton deck, je sais pas.
La seule chose que je peux te dire, c'est de tester avec et sans, théoriquement ton deck devrait pas vraiment avoir besoin de thons pour tuer.
Par contre, fling, ça reste bon que sur une créat ayant + 5 en force (sinon, autant jouer shrapnel) : à toi de voir, à côté de tes blindages (4 je suppose), combien de thons sont nécessaires pour fluidifier la sortie de ton jeu et assurer un kill régulier tour 4.