18 Terrains
3 Mer souterraine
3 Nexus des scintimites
4 Citadelle de sombracier
4 Siège du Synode
4 Caveau des chuchotements
26 Créatures
2 Maître de l'étherium
4 Dévastateur entravarc
4 Travailleur entravarc
4 Disciple du Caveau
4 Mitraine
4 Argousin myr
4 Ornithoptère
16 Autres Sorts
4 Blindage crânien
4 Tambour de sautefeuille
4 Relique de Progénitus
4 Adjuration des pensées
4 relic c'est peut être abusé, mais cette carte m'a fait gagné trop de parties pour ne pas être présente MD.
Ne serait ce que pour sa capacité à réduire tarmo à l'état de légume, ou, au pire, ca baisse l'affinity et finit (souvent assez vite) par se remplacer, sans être franchement utile, c'est pas non plus nocif pour le deck.
Si le deck en face ni joue ni tarmo, ni abuse du yard, ce sera bien sur la 1ère carte à désider... mais cela n'arrive pas souvent en legacy :)
Pour le side, je me suis bien inspiré d'ezequiel, et il me semble surtout essentiel de ne pas être un bye sur patte contre ad nauseam (ou combo de manière générale)
3 Éclat d'améthyste
4 Aiguille à sectionner
4 Vérité résonnante
4 Thérapie de la Coterie
Contre combo donc, eclat d'améthyste + cabal (+ disciple de base, qui fait un peu psychoter le joueur d'ad nauseam)
Contre controle, verité semble pas mal pour eviter les permanents lourds (reflux d'energie, humility, propagande...)
Aiguille est pas perdue contre deed, wastelands, jitte, countertop (bien qu'on y soit pas si sensible), mais ça reste le slot de side le + discutable.
@Staline : j'aime bien ta liste, mais je dirais pareil que puddn : 4 master, c'est au moins 1 de trop (surtout avec 4 argousins : je pense qu'un max de 6 de ces cartes est suffisant)
etoile chromatique, c'est pas super synergique avec ta liste : hormis ravager sur table (et ton adversaire sait que c'est la principale menace accessible facilement à ses disrupts que tu joues, c'est pas une surprise...), étoile devient assez molle, et peu intéressante pour accélérer les sorties de ton deck.
Si c'est l'effet cantrip qui t'intéresse, convertis toi à la
relique de progenitus, ça fait vraiment un boulot formidable dans le format ;)
Tu joues deja 4 tambours, donc 3 étoiles, c'est beaucoup trop.
A l'inverse, 17 lands ça semble juste, surtout que tes 3 vides rayonnants seront sensibles à des sorts débiles comme
rappel selon hurkyl ou
fete fracassante
Apres qq tests dans ce sens, je pense que
city of brass reste le meilleur choix pour accéder sans encombres à tes 3 couleurs, nécessaires du fait de la canoniste.
A ce sujet, canoniste me plait bien, mais quel sont ses avantages par rapport à
eclat d'amethyste ?
(je pense que tu comptes sider canoniste contre combo, tout comme moi pour éclat^^)