Pour le noir :
Vampirisation X : lorsque -carte- inflige des blessures de combat à une créature, cette créature gagne X marqueurs "Sang". Si une créature a autant ou plus de marqueurs "Sang" que son endurance, acquérez-en le contrôle.
Pour le vert :
Croissance X : -carte- arrive en jeu avec X marqueurs "semence" sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur "semence" de -carte-. Si -carte- n'a pas de marqueur semence sur elle, sacrifiez la, puis mettez en jeu X jetons Rejetons 1/1 verts avec "Au début de votre entretien, mettez un marqueur +0/+1 sur ce Rejeton.
Pour le Bleu :
Mutation X : lorsque la créature arrive en jeu, nommez X types de créatures. La créature acquiert tous les types nommés.
Pour le Rouge :
Blastage X : lorsque -carte- inflige des blessures de combat à un joueur, elle inflige X blessures réparties entre n'importe quel nombre de joueurs ou de créatures, et X blessures à -carte-
Pour le blanc :
Tortue X : lorsque la créature attaque ou bloque, vous pouvez retirez de la partie X terrains dégagés que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, la créature acquiert "0, renvoyez un terrain retiré de la partie par -créature- en jeu, engagé : la créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
C'est de l'impro pas réfléchie, désolé pour la formulation mauvaise :)
|