Citation :
la version compliquée esquive les Tormod comme dit Msieur Toad (tu fetches Snatcher en réponse au crack de l'arto, et tu continues. Tu perds le snatcher, mais tu remontes le Hulk en jeu).
Je comprend pas bien. En admettant qu'on essaye de partir avec une tormod's sur table.
Tu flash la protean hulk, la capa de hulk va dans la pile, si il craque tormod's maintenant ca te stoppe mais tu as reveillark mogg et feeder sur la table (donc ca t'empeche de jouer des pacts par exemple sinon tu peux pas les payer).
Admettons qu'il ne la craque pas maintenant : Tu vas chercher mogg, feeder et snatcher, la capa de snatcher va sur la pile, tu le sac en reponse, capa du snatcher dans la pile ; la il craque sa tormod's, hop il te reste un mogg et un feeder.
Admettons qu'il ne la craque toujours pas : hulk remonte, sac hulk, reveillark arrive, sac mogg, sac yark, capa de yark sur la pile hop il craque sa tormod's il te reste plus qu'un feeder.
Ensuite si il l'a toujours pas craqué il peut stopper la boucle body double (avec yark au cimetiere)/feeder/fanatic a peu pres n'importe quand.
J'ai peut etre raté un truc idiot mais je vois pas en quoi snatcher esquive tormod's (a part si l'autre joue mal evidemment). Par contre ca sert a defausser un element de la combo qu'on aurait en main.
Sinon question subsidiaire, si je veux jouer le deck en unpow, en me basant sur la liste sur la page de toad donc 19 sources de manas, pour remplacer les 6 moxen j'ai lu qu'il vallait mieux jouer sur l'explosivité et jouer 1 chrome mox, 1 mana crypt et des elvish spirit guide. Personnelement je n'y connais pas grand chose au t1 mais ne vaudrait t'il pas mieux jouer la stabilité avec mana crypt, eventuellement chrome mox et 4 lands? Ou 1-2 source de moins et des ponders?
Merci d'avance ;)