Me dis pas que tu voudrais restreindre en plus ponder ?
De toutes façons, les jeux à base de bleu sont déjà assez forts (fow, tinker, gifts, scroll, trall, walk, et j'en passe), c'est pas les brainstorms en plus qui vont changer grand chose.
Si le format est trop rapide, la faute à flash et ichorid, pas à brainstorm. Ce sont ces deux decks qui ont forcé les autres jeux à accélérer pour ne pas se faire dépasser, rendant ainsi drain.deck obsolète.
Du temps de gifts, les jeux étaient quand même plus lents. Y'avait pas besoin de forcément pouvoir sortir de la disrupt tour 0.
Pour moi, flash est trop fumé pour rester. Pouvoir killer si tôt avec autant de backup, c'est pas ormal. Regarde SX, belcher ou grim long : pour tuer aussi vite, il est nécessaire de prendre des risques, et de ne jouer que peu/pas de backup. Perso, je rejoins totalement NicofromTokyo sur sa célèbre citation (signature de Olaf sur slmxn) : pour killer vite, il faut savoir sacrifier de la densité. Ce n'est qu'à ce prix que le format sera équilibré.
Ichorid, maintenant c'est moins grave, on commence à savoir jouer contre.
Donc pour reprendre sur brainstorm, je ne pense pas que ce soit ça qui cause vraiment le dérèglement actuel du format. ça stabilise les sorties, mais ça ne fait pas tout dégénérer.
|