ben ta plume est toujours aussi agreable, donc article bien sympa et souvent bien vu, même s'il y a des choses ou je suis carrement pas d'accord (personnellement) et certaine qui sont carrement fausses (AMHA). Il faut dire qu'apparement tu ne regardes pas plus loin que l'étendu, alors que moi c'est plutot le contraire, j'y connais strictement rien en etendu et je connais que tres moyennement les T2 successifs. En vrac :
* Think twice : plus que 100% d'accord, cette carte est totalement INFAME. Payez UU3 pour faire un CA de 1, mais n’importe quoi !
* Telling time : pareil, jamais compris non plus pourquoi elle etait jouée. C’est serum vision overcosted et limite en moins bien, deja que c’est pas genial, mais pour 2 c’est vraiment trop trop cher
* Electrolyse : ben ancestral recall c’est pas dégueu à ce qu’il paraît… Feu/glace c’est pas fort aussi ? C’est pas à toi que j’apprendrais ca, non ?
* Troll ascetic : alors la faut arreter, une 3/2 totalement ingerable par l’adversaire, c’est pas un peu ce que recherche contrôle pour tuer ? Tu le compare à trained armodon, mais j’arrive pas à comprendre comment tu peux trouver « +0/+1 » et « inciblable + regenere » équivalent……… bon j’arrete en fait t’a raison ;).
* Vindicate : tes arguments sont connus et valables, en gros c’est cher, c’est rituel, ca ne fait que du 1 pour 1 quand contrôle prefere faire du CA, mais c’est tellement polyvalent que ca en fait l’une des meilleures gestion de board. B/W combinaison pourri ? Ben pikula en 1. 5, Orzovh (qui lui d’ailleurs jouait mortify qui est moins bon) ca existe quand meme. En gros c’est plutot un outil d’aggro contrôle pour gerer le gros truc embetant adverse qu’un outil de gestion de board de contrôle. Son probleme c’est surtout ses couleurs.
* Simulacre : tes arguments la aussi sont tres pertinents. Gros potentiel sur le papier, mais au final tres mou. Je repondrais quand meme par 2 mots : Goblin Welder ?
* Mirrodin est un bloc absolument enorme. Certes, il a ecrase le T2 de l’epoque avec affinité car ce jeu sortait vraiment trop du lot, mais on retiendra dedans (de tete) :
pristine angel, rules of law, second sunrise, Auriok salvager,
trinket mage, vision née du sérum, Thirst for knowledge
Spoils of the vault, chuchotements nocturnes,
Champs bouillonnant, salve d’éclat d’obus
Troll ascetic, tooth and nail, oxidize, viridian shaman, Zelateur viridian
skullclamp, fiole d’aether, chalice du vide, Engineered explosives, creuset des mondes, ange de platine, silent arbiter, baton de domination, bombes à sortilege R & U, bosh, genesis chamber, colossus, SoFi, lightning greaves, …. (j’en ai marre)
La je suis deja à 30, je n’ai pas mis les cartes affinités, j’en ai surement sauté quelques-unes qui ont ete joué et j’ai meme pas fait la moitié des artos. On compte deja 4 cartes qui sont des bases de jeu tres tres serieux (second sunrise, Auriok salvager, fiole, tooth and nail), les derniers VRAIS piocheurs en date corrects et jouables (lire : instant), l’un des kills le plus repandu du T1, l’une des disrupts le plus repandu du T1 (chalice), bref je fais caca aussi ou tout le monde a compris ? En bloc c’est sur que mirrodin ca craint, mais c’est l’un des meilleurs blocs de tous les temps tant il a apporté au jeu d’une manière générale. Donc forcement je m’insurge contre sa place de numero 3.
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