connard de compet'

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bomberman
le 23/11/2006 0:50
Voila une liste qu'on ma refilé (merci CK), elle me semble bien mais j'ai pas le temps de testé car priorité à l'étendu.

4 Mana Drain
4 Force of Will
4 Thirst for Knowledge
4 Trinket Mage
3 Brainstorm
2 Counterbalance
1 Ancestral Recall
1 Time Walk
1 Mystical Tutor
1 Wipe Away
3 Auriok Salvagers
1 Disenchant
2 Pithing Needle
2 Sensei’s Divining Top
2 Aether Spellbomb
1 Tormod’s Crypt
1 Engineered Explosives
1 Black Lotus
1 Sol Ring
1 Mox Emerald
1 Mox Sapphire
1 Mox Jet
1 Mox Ruby
1 Mox Pearl
1 Library of Alexandria
1 Tolarian Academy
3 Tundra
1 Plains
4 Island
2 Polluted Delta
4 Flooded Strand


Et voila les questions que je me posais, est-ce que toupie + counter balance est une bonne chose?
Ne possedant pas de LOA je me demandais si le deck pouvait s'en passer et qu'elle était son importance dans le jeux.
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Toad
Pas dans la villa des Masterz, j'ai perdu la clé :(

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:/
le 23/11/2006 10:23
Citation :
3 Brainstorm


Liste de merde.

Keating
le 23/11/2006 10:46
T'a merdé sur ce coup là...
Tu aurais commencé ta liste par la manabase (comme tous le monde)

Toad aurais juste dit:

Citation :
1 Plains


Liste de merde.
Toad
Pas dans la villa des Masterz, j'ai perdu la clé :(

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Whoa
le 23/11/2006 10:47
Encore pire >:D
connard de compet'

Légende
le 23/11/2006 11:46
dsl on me la filé via msn j'ai fais un C/C

Donc continué de critiquer mais de façon plus dévelopé svp.

Je connais absolument pas le deck, et j'ai pas joué T1 depuis 10 mois, maintenant que je suis power je me relancerai bien dans le bain.

Bon
le 23/11/2006 12:04
Deja il faut jouer (surement) 4 auriok (quand on regarde la liste on pense que c'est un deck combo, mais non c'est un deck agro-controle)

Il y as eu quelque discution a ce sujet sur Solomoxen.

1 Needle c'est suffisant (avec les 4 trinket/auriok)

Counterbalance/Sensei’s Divining Top ça pue ... (en plus de ne pas marcher (genre tu peux pas "repondre" au sort avec sensei pour mettre la carte avec la bonne invoc, mais je suis pas sur))

4 brainstorm.


Apres les truc ou je vais me faire huer:
OUI je jouerais tinker/colosse (si je trouve la place)
Je jouerais C.Wish (en X3) a la place de desenchante/WipeOut (c'est combo avec Auriok/tormod's crypt/trall ...)
Je retesterais Soif/Intuition (il n'y a pas que dans ce jeux là que je joue soit l'un soit l'autre, mais a chaque fois j'ai des cas ou je prefere celui que j'ai pas :p)
connard de compet'

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zmx
le 23/11/2006 12:31
tu peux activé toupie en réponse à un sort.

Cuning on m'a toujours dit que c'était lourd sauf dans T1T.

Mais je note je note
Toad
Pas dans la villa des Masterz, j'ai perdu la clé :(

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:o
le 23/11/2006 13:04
La carte n'est révélée sur Counterbalance qu'à la résolution de la capacité, tu peux donc mettre un coup de Top avant.

Je suis pas fan du 0 kills sauf poser toutes ses bêtes et tuer au tour suivant. Je pense que ca doit être problématique dans certaines situations. C'est si gênant de jouer une Pyrite Spellbomb ou Cunning Wish?

Wipe Out ca m'a l'air totalement nul. Pour 3 manas, y'a largement mieux comme bounce, genre Rushing River.
connard de compet'

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toad
le 23/11/2006 13:48
donc tinker colosse?

humm
le 23/11/2006 13:50
C'est poser toutes ces bete, se faire une main de 7 contre, et jouer TimeWalk le kill ideal (d'ou l'interet de jouer 4 auriok, et idealement d'avoir une sauce de 20, là t'es encore un poils court)

Mais d'apres ceux qui on joué le jeux a je sais plus quel clichy, les mec en face side de la tormod's et autre anti-combo et se font dérouler par un "mauvais agro-controle"...

Je crois que c'est cwam qui a gagner plus de match en agro qu'en combo. La combo c'est juste pour faire peur, ou gagner contre les random-agro
Toutes les cartes que vous che, rchez sur mon compte vendeur

Légende
le 23/11/2006 14:29
Citation :
Je suis pas fan du 0 kills sauf poser toutes ses bêtes et tuer au tour suivant. Je pense que ca doit être problématique dans certaines situations. C'est si gênant de jouer une Pyrite Spellbomb ou Cunning Wish?

1 drain 3 fow 3 cartes bleues et tu walks
jpense que ca suffit a tenir

j'i pas testé counterbalance
wipe out vs rushing river, jpréfère wipe out :o
Et en effet tu gagnes pas mal de games sur "jte bourre a la 2/2 et 2/4"
Toad
Pas dans la villa des Masterz, j'ai perdu la clé :(

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Bah
le 23/11/2006 15:49
1 drain 3 fow 3 cartes bleues et tu walks
jpense que ca suffit a tenir


EOT Brain Freeze?

c.wish
le 23/11/2006 17:11
=> krosian.. :p

Mais bon en meme temps avec C.Wish, juste je gagne ...
vivleskors
brainfreeze
le 23/11/2006 17:15
Brainfreeze own le deck, changer le kill n'y fera rien, le gars part en mana infini et tu le joue en reponse a l'activation de spellbomb.
Toutes les cartes que vous che, rchez sur mon compte vendeur

Légende
le 23/11/2006 23:07
coulo les decks cailleux
Toutes les cartes que vous che, rchez sur mon compte vendeur

Légende
le 23/11/2006 23:08
kills cailleux*

Mouais
le 24/11/2006 9:26
Vu les résults de ZBS ça doit pas etre si cailleux que ça

(quoique c'est surement plutot au pilote qu'on doit ça)
Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
le 24/11/2006 10:34
Je dirais que en fait Brainfreeze est pas un kill si cailleux que ça dans ZBS, hein (et que le pilote ça aide :D)... Par contre, dans Bomberman, c'est totalement injustifié et win-more, comme la pyrite spellbomb ou cunning wish, d'ailleurs.

c.wish
le 24/11/2006 10:47
C'est une carte de gestion avant d'etre un kill ;) (contrairement a la Pyrite, ou brainfreeze)

ça permet accesoirement de gicler un Pitching needle, ou une Rod :p (etc...)
Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
le 24/11/2006 11:00
En cas de Rod, Needle, CotV, bah y'a Explosives (oopah) et le plan Beatdown qui fonctionne pas si mal...

MAis ouais, je sais que C. Wish c'est en premier temps une carte très flexible de contrôle, ayant pris plaisir 'moi aussi) depuis quelques temps avec Tyrant Oath, ou le premier sert à chercher une gestion et le second le brainfreeze ;)
Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
En fait
le 24/11/2006 22:29
Pour le moment, j'ai quelques contacts avec des potes restés au Buébec, et y'a une nouvelle liste qui commence à se répandre pas mal... j'ai pas testé, j'en suis désolé pas trop eu le temps encore, mais bon, je la balance quand même : le retour de la Pyrite Spellbomb dans le maindeck, ainsi que la présence de 2 cunning Wish me paraissent vraiment trop overkill, mais bon, semble-t-il que ça marche. Mais le plus troublant c'est que le deck est passé au moteur Intuition+AK... :o

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands
5 [TSP] Island (1)
1 [TSP] Plains (1)
1 [AN] Library of Alexandria
4 [ON] Flooded Strand
1 [ON] Polluted Delta
4 [R] Tundra

// Creatures
4 [FD] Auriok Salvagers
4 [FD] Trinket Mage

// Spells
4 [AL] Force of Will
1 [CHK] Sensei's Divining Top
2 [JU] Cunning Wish
4 [LG] Mana Drain
1 [TSB] Tormod's Crypt
4 [MM] Brainstorm
2 [MM] Misdirection
1 [MR] Pyrite Spellbomb
4 [NE] Accumulated Knowledge
1 [U] Ancestral Recall
1 [U] Black Lotus
1 [U] Mox Emerald
1 [U] Mox Jet
1 [U] Mox Pearl
1 [U] Mox Ruby
1 [U] Mox Sapphire
1 [R] Sol Ring
1 [U] Time Walk
2 [TE] Intuition
2 [MR] AEther Spellbomb

// Sideboard
SB: 3 [PS] Meddling Mage
SB: 1 [5E] Hurkyl's Recall
SB: 1 [SC] Brain Freeze
SB: 1 [TSP] Trickbind
SB: 1 [TSP] Wipe Away
SB: 1 [UL] Rebuild
SB: 3 [MM] Energy Flux
SB: 3 [R] Swords to Plowshares
SB: 1 [TSB] Disenchant


Voilà. Si je puis me permettre, a priori, c'est un peu mieux que la liste du post de Keating, mais bon. A première vue y'a un peu trop de kills, et le moteur est archi-lent. M'enfin, qui vivra verra.
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