Par ordre chronologique :
Mustang : Les vidages de main dans les premiers tours arrivent quand même régulièrement, entre chrome+FoW+posage de cartes rapidement, je pense en effet que le rack a plus sa place en side, mais je préfère tester que te dire une betise.
Pour stiffle, je maintiens ce que j'ai dit, le deck n'est pas construit en synergie avec (notamment a cause de la faible présence de source de bleu), et mieux vaut si controle il y a un vrai contre. Maintenant, rajouterais-tu un contre ? Enfin, si il y avait un truc du genre stiffle, je pense que le deck peut se permettre trickbind.
La carte qui fait tout le controle du deck, c'est chalice (et FoW, mais ca c'est d'office dans tout ce qui joue bleu).
Toad : tu vois très bien, et c'est à la fois le point fort et le point faible du deck. Passer à 20 créatures ne ferait pas de mal, en commencant par un trinket.
re-Mustang : Moi, je repasserais a 4 SFI, au prix d'une jitte, et peut-etre un truc en plus a la place d'autre chose. Sinon, Meloku a été joué un peu dans le deck à une époque, en second sauveur de CoT. Ce qui se discute aussi.
Azah : chalice, c'est un peu une menace incontournable du deck, si tu peux le tutorer avec une 2/2 cadeau pour nourrir ta jitte ou équiper ta SoFI, tu es content. Personellement, je le trouve très sympa dans le deck. Surtout avec le trix needle.
Mutation/flying men rendent ta stratégie chalice mauvaise, en heurtant ta mana-curve et en rendant inutile les moxen et les terrains à 2. Du coup, virer les trinkets et les chalices pour ca, alors que chalice est ingérable autrement qu'en contrant pour pas mal de decks, qu'on le droppe régulièrement T1, c'est plutot dommage. Tout ca pour de la petite créature qui se gère facilement, et mutation qui au mieux fera +6 dégats. personellement, quitte à bourrer je préfère remettre 4 psionic MD (d'ailleurs, pourquoi pas un psionic au lieu du stiffle que j'avais laissé trainer plus haut).
Thought eater et cloudstake se discute également, ils n'offrent que l'évasion et un mana par rapport au trinket qui pourra tutorer calice, sachant que jitte et/ou SFI pourront l'aider a se faire sentir sans avoir d'évasion.
Sinon, rapellons le, l'autre défaut des sorts à 1, c'est qu'en plus d'etre hors-curve, ils suceront souvent le seul mana que tu as, et donc ils t'emmerderont souvent royalement car tu ne rentabiliseras pas ta manabase.
ps : pourquoi vous casser la tete a trouver un candidat genre fact alors que vous pouvez betement mettre un psy-blast ? Pour les créatures, tu peux passer à plus en rajoutant des faeries, c'est pas comme si elles avaient 2 d'attaque et le vol elles aussi, le fait d'avoir la protection rouge, ca sera un bonus contre gobz/burn plutot qu'un défaut contre les autres.
Je me fends d'une liste :
4 City Of Traitors
4 Ancient Tomb
6 Island
1 Seat of the synod
4 Chrome Mox
4 Chalice of the Void
4 Sword of Fire and Ice
3 Umezawa's jitte
1 Phitting Needle
2 Psionic Blast
3 Thirst for knowledge
4 Force of Will
4 Trinket Mage
4 Sea Drake
4 Serendib Efreet
4 Weatherseed Faeries
4 Cloud of Faeries
SB :
1 Psionic Blast
2 Trickbind (pour vous faire plaisir sans reconnaitre que j'ai tort, et pasque je savais pas quoi mettre...)
3 Trinisphere
2 Phitting Needle
1 Cursed Scroll
2 Tormod's Crypt
4 Blue Elemental Blast
A noter que trinket permet aussi de tutorer les tormod/s après SB, cursed après SB, un mana bleu/mox (merci :')) et needle en plus de CotV, on l'oublie parfois.
Jitte, je préfère en garder 3 et 3 SFI si vraiment vous voullez passer à 6, pour raisons pratiques (ancienne tombe+p-blast+efreet, ca consomme, et parfois ca tue...)
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