Les jugger, c'est question de gout, mais je trouve que 4 manas, c'est un peu trop, ca veut dire que tu le sors un tour plus tard que n'importe quelle autre créature (sauf sorties VRAIMENT spéciales), soit T3 en moyenne. Et ca vole pas, d'ou une perte d'interret sur SFI.
Ensuite, les faerie et sea sprite, te donnent vraiment de l'endurance VS. les aggros à base de rouge, 2 MD est plutot bien vu que gob perd de la vitesse.
Les phiting MD, c'est pas utile a tous les coups, c'est surtout un trick à sortir au trinket (si tu as déja un chalice) et ca peut t'encombrer en main de départ. Donc 1 c'est bien.
Pour les decks aggro, il faut te dire une chose. Tu en es un. Propagande, c'est bien mais tu as déja chalice qui nique la curve d'un aggro, jitte+SFI, et tu as des créatures qui feront souvent du CA en bloquant (^^). Si tu veux de l'aide en plus vs. gob, t'as les faeries/sprites.
Thirst, 3 c'est bien, le +1 thirst était pas forcémment pertinent (même si ca fait pas de mal...).
Pour jitte/SFI, 3/4 est un bon ratio pour en poser un le plus rapidement possible. Un drake ou un effrit sous jitte ou SFI, ca devient un truc à gérer impérativement sous peine de devenir ingérable en un tour, et c'est les plus gros machins du format, hors seuil (et le seuil, on l'a pas T2). Et jitte est ton seul gain de PDVs, sachant qu'avec psy blast et ancienne tombe, tu vas en perdre une ou deux tripotées.
Charloum : Parchemin, comme dit plus haut je sais pas si c'est une idée de génie, mais u la capacité du deck à se vider de sa main, je vais le tester avant de te dire une betise. Ca peut aussi bien être le candidat idéal pour gérer aggro.
Fiole est complètement hors curve, ce deck n'est pas un fish mais un faerie stompy, son truc c'est d'avoir des créatures à 3 manas de moyenne. Et T1/2.
SFI/jitte sont de bonnes cartes dans le deck, qui peut les poser et les équiper rapidement.
Stiffle n'a pas grand chose à faire dans le deck. C'est un deck plutot aggro, pas controle. Les forces sont la pasque force, c'est abusif. En dehors de ca, il gère au chalice (à 1 puis à 2).
splasher c'est impossible avec 6 iles. Le deck craint déja énormément les waste/ports. Et puis, chalice> meddling dans ce deck (chalice à 1 T1 tue pas mal de decks).
Guivre : en effet, les faeries sont meilleures à mon gout (passe chalice à 2, un mana de plus c'est pas vraiment un problème dans le principe du deck...), mais ca se discute c'est pourquoi je cite les deux.
Je crois que je n'ai rien oublié, merci de m'avoir écouté ^^
|